下载 App

新旧版战斗差异性简单分析

精华2022/11/292074 浏览游戏攻略
放置江湖官方攻略组:
作者:张城主
编辑:笠莫沉
前言:
哈喽大家好!我是城主,今个给大家简单来分析一下新旧战斗的差异性,略微了解一下所谓新战斗模式(因为新战斗还不完善,所以此攻略会随着版本更新而更新)。
相信大家也都玩过新战斗了,旧战斗那自不必说,本人也通过棋局,轶闻来体验了一些新战斗游戏玩法,现在跟大家一起来分析一下,如果有什么错误的地方,大家可以在下面留言指正,群策群力才能让攻略更加完善。
一、体力条的区别
新旧战斗的体力条差异最大的就是新战斗多五十点额外体力(旧战斗为一百点),而且当体力条走到一百的时候人物就会出手,并且在出手中对面的体力条依然会持续向前走直到一百五十点满。根据我个人理解新战斗的额外体力为蓄力条,就是在挨打同时积蓄力量,然后反击(指多打,按一招消耗五十体力的话那么可以出手三次,等同于旧战斗半气武功在新战斗满体力的情况下可以连击三下。)。
二、打断机制解析
新战斗新增了旧战斗没有的打断机制,以此来增加战局变化和武功主动效果的定位。
这个打断机制是个什么东西呢,相信大家玩过新战斗以后多多少少都会有些了解,那么我来说一下我的感受,据我的理解,主动我在这分为俩大类别,一是攻击类主动(就是像直伤,削内,等给对方气血或者内力造成伤害的主动,不造成伤害的控制类),二是释放类主动(给自身加BF或者盾偏转等效果,并且不对对方气血或内力造成伤害的主动)
那么这两类对打断机制有什么影响呢,且听我说来。
攻击类主动是必然打断对面行动,也就是说如果对面开始出手,那么你使用攻击类主动(这里拿玉人无双举例)使用玉人无双之后,你会根据你现有的体力条立刻出手,如果你的体力条不足出手那么很抱歉你这个玉人无双打断的效果就无了只有玉人无双本身的效果。
释放类主动也有一定的打断效果,但比起攻击类主动一下就打断来说操作略微麻烦。
经过本人实测(棋局),释放类主动要打断的话需要几个条件,有稳定打断,还有不稳定打断。
稳定打断举例来说就是这样(白驼棋局),打到BOSS一定血量BOSS会释放攻击类主动,摘星辰来打断你的平A,但这时候我一轮已经平A完毕,也就是说BOSS的摘星辰只有伤害效果,然后他会再接小周天,而这段期间我体力条已经走满可以出手了,但还是BOSS的回合,所以是BOSS接着出手,这时候你放释放类主动,比如蟾飞九天,那还会是BOSS出手。
但是,BOSS如果打了你一下,那么你再释放蟾飞九天,就可以打断成功,会变成你出手。(但双怪的话有时候另一只怪会出手。)
不稳定的打断是BOSS释放完主动还未出手,你连按2个释放类主动,那么有时候会变成你出手BOSS哑火(本人只有很少的次数成功,也不知道是怎么判定的,只是有这种情况所以写进去,肯定不能作为主要打断方式,而且是多人怪限定,单怪没成功过。),大部分的时候BOSS还是会接着打你。
三、BF的强弱变动
随着新战斗模式,BF类也有些许强度变动(当然有些是BUG),就拿最明显的攻速来说,攻击BF的话是按攻击次数来算,但攻速还是按时间来算,这就导致对方抢手的话你加速完全没用。
盾类主动,盾类主动也是根据双方时间在走,不能跟旧战斗一样全程保护BF,攻击是按攻击次数,那么就会造成盾随着时间消失,BF还在的情况,这时候对面一个截脉不但抢手还给你BF截了。
其他有些个人感觉是BUG就不列举了(例如玉人等),等后续优化,如果确实没有修复,那说明就是这样设定,那么会持续更新本攻略来和大家一起研究。
各位对新战斗有什么心得也可以在底下留言分享,或者对本篇内容有不同看法也可以留言指正。
新版本预览截图
新版本预览
你是说黑商六折就算新服的福利吗[表情_吃瓜]
3 赞
11 回复
【新手向】从零开始的放置江湖攻略(二)截图
【新手向】从零开始的放置江湖攻略(二)
这是一期偏新手向的攻略,我会从头开始一点点解决各位少侠的问题,由于是第一次做攻略,如有任何差错,欢迎指正(参考放置江湖wiki,感谢各位前辈)附地址* * https://wiki.biligame.com/fzjh/首页 一、门派的介绍与选择 对于门派选择,对于各位少侠来说,是绝对自由的,但总有少侠会问哪一转玩什么门派好,想玩特定种类的武器去哪个门派,所以我做了相应总结 江湖正派:华山(
152 赞
25 回复
新旧日常收益对比截图
新旧日常收益对比
先叠个甲,数据纯个人收集,并且仅仅只收集了一天的数据,所以以下内容仅供参考,切勿当作真实数据 先说结论,第一种:纯派遣少侠除了获取的阅历增加了10点,剩余的收益都是下降 第二种:无门客派遣,做日常的少侠,收益大幅度上升 第三种:门客派遣+日常的少侠,碎银收益中幅度上升,剩余的收益小幅度上升 旧收益的基础奖励均采用BWiki,资料真实可靠,至于新收益的基础奖励,则是由小翼本人亲自测算,因数据较少,且
23 赞
30 回复
放置江湖新手零转门派推荐(大半亲身体验)截图
放置江湖新手零转门派推荐(大半亲身体验)
如图所示,其中大部分门派我零转去过,也包括一些可以去的门派,和一些特别不推荐去的门派,推荐去的门派给出了一些门派配装,新手可以参考,老登欢迎讨论# #放置江湖 #放置江湖攻略
41 赞
25 回复
新手总结一下神兵走的坑截图
新手总结一下神兵走的坑
觉得短剑好看,结果造出来发现没用 所以干脆总结一下从夯到拉神兵 武器强度评价表 大类 细分武器 评价 备注 剑 长剑、短剑 拉 主流没有强力武功 剑 刺剑 夯 新手第一把神兵还不错 剑 软剑 夯 只用过铁血感觉平砍很强 剑 重剑 路边 不过问情看起来用起来很帅 刀 弯刀、短刀 夯 新手玩刀最适合的神兵 刀 大环刀 夯 最苟的神兵很恶心 刀 斧子 神 对所有刀都是质变 刀 长刀
19 赞
29 回复
放置江湖【攻略贴–经验获取】截图
放置江湖【攻略贴–经验获取】
首先要说明,过肝易弃,各位少侠酌情护肝! 1. 挂机 这是每日经验的大头,这个挂级收益是按照人物评价提升的,也就是你的武学等级和人物等级越高,这个收益就越高,所以在挂级前一定要装备上等级最高的武学。 此外,兵器和拳脚只计算其中一个,若拳脚等级更高则卸下兵器。若兵器等级更高就装备兵器。 2. 历练任务 南阳>飞贼>古寺>送信缉拿,南阳3次古寺1次建议手打,飞贼则酌情考虑,飞贼首次只有3名飞贼,之后每
42 赞
5 回复
00:25
百级昆仑速刷平遥截图
百级昆仑速刷平遥
160粹刺剑神兵,100级穿云腿解锁控制,先控制然后两轮带走,全程无伤还不用打坐,等级越低越好,百级最佳
2 回复
萌新做到这四点,170多天~180天五转很简单截图
萌新做到这四点,170多天~180天五转很简单
1.氪满月卡 2.每一转打满折掌收益,且优先打(尽量在开局低收益期间打完,快速渡过低收益期) 3.每天三南阳1古寺7飞贼,送老余一本书 4.武功跟上人物等级,有太玄用太玄,没太玄用傲梅,没傲梅用纯阳,别说你纯阳都没有,这个白嫖的。 160天五转或者更低五转需要刷涉世氪潜能丹了,那是巨氪的玩法 上面我说的这些,千氪以下就足以做到 五转以后,才是屯经验,屯年龄,屯武功的开始,20e小毕业,40e基本谁
11 赞
22 回复
8年玩家教新人如何速转(老玩家请回避)截图
8年玩家教新人如何速转(老玩家请回避)
1.建号第一件事,月卡拉满,雅士拉满。优先吃完福源丹,不要吃洗颜水。福源增益曲线如下,不愿意多氪金的自己看看福源到多少停氪: 2.基础配置:长生诀(加速练功,加速回血)、太玄经(提升评价)、走穴十四经(提高挂机经验,加精力)、鲁班奇偶(方便练功)、越女剑法/白衣卿相刀(技能自动解锁)、沧浪贴(招募门客)、各种洗髓丹。 3.日常任务:3南阳,8飞贼,古寺上交。缉拿送信没经验,拿满箱子为止。 (古寺失
45 赞
15 回复
01:11
玩腻了这个门派?那就带着遗产去下一个门派。你学废了吗?截图
玩腻了这个门派?那就带着遗产去下一个门派。你学废了吗?
资历上限2000,溢出近邮箱,叛师。 带着东西可以去下一个门派体验,直接省半个月时间。 当然也可以憋佳绩去邮箱,佳绩上限2100,挂恩义溢出后每个邮箱10资历24佳绩,更赚
6 赞
4 回复