对七圣召唤的意见
2022/12/06900 浏览
七圣召唤在刚爆料出来后我就很期待了,
因为我本身就玩过不少卡牌回合制对战游戏。
而七圣召唤这个游戏在不知道它的游戏性和具体游戏策略及节奏的情况下。它对我的吸引力更多的是来源对原神角色世界架构的喜爱。
所以我试列出以下两个观点:
1、加强各个角色卡牌的角色个性,特效,技能语音,卡牌动作之类....
2、基于本身角色的羁绊和关系,在卡牌中加入组合技,和buff之类。

结合我过去玩过的多数卡牌游戏。我认为卡牌游戏之所以不单调,让我反复去pk去玩。多是因为游戏的随机性。没把、每个开局、每个阶段,都可能不一样。就弥补了原神本身单调的缺陷。有事没事都能玩,而不是玩到一定程度又是长草。
所以对此我的建议是加强游戏随机性。强化游戏内各个阶段的变化。具体如何做我也想出以下几点
1、随机开局,抽取不同卡牌
2、划分游戏阶段,抽取不同卡牌
3、在不同阶段随机提供不同buff

提供运营建议
1、后续卡牌提供氪金获取渠道。为不想花时间获取的老铁提供捷径
2、每隔几个版本就重置优化次卡牌。