【绮幻冬夜】版本技能平衡调整说明
人偶师们大家好~
《灵魂潮汐》全新版本【绮幻冬夜】即将于12月22日正式开启,伴随着新版本,我们对欧若拉的技能做出了一定的平衡调整,具体如下。
人偶师有什么想法和建议可以在评论区留言~
【特性1-噩梦初怨】
修改前:战斗开始时,自身怒气+4。首次施放奥义后,自身怒气+4。
修改后:战斗开始时,自身怒气+4。施放奥义后,自身怒气+4,只能触发1次。
【1系秘术-咒力解放】
修改前:首次施放奥义时,自身的攻击力+5%,伤害+5%,持续3回合。
修改后:施放奥义时,自身的攻击力+5%,伤害+5%,持续3回合,只能触发1次。施放本技能后,刷新本技能和噩梦初怨的触发次数(怒气消耗20)。
【强化1】
修改前:提升的攻击力增加至6%,提升的伤害增加6%。
修改后:怒气消耗-2。
【强化2】
修改前:提升的攻击力增加至7%,提升的伤害增加7%。
修改后:提升的攻击力增加至6%,提升的伤害增加6%。
【强化4】
修改前:提升的攻击力增加至10%,提升的伤害增加10%。
修改后:提升的攻击力增加至10%,提升的伤害增加10%,怒气消耗-2。
【1系奥义-灭国棘火】
修改前:攻击所有敌人,造成1次135%攻击力的火焰伤害。施放时如果自身带有咒力解放效果,则追加1次技能攻击,对所有敌人造成1次50%攻击力的火焰伤害。
修改后:消耗所有敌人拥有的落木陨火效果,获得森烬灼炎效果,持续1回合。随后施放两次技能,每次对所有敌人造成1次65%攻击力的火焰伤害。
森烬灼炎:每消耗1层落木陨火效果(上限计算15层),欧若拉火焰伤害技能的伤害系数+5%。
【强化2】
修改前:伤害增加至攻击力的148%。
修改后:额外技能的伤害增加至攻击力的73%。
【强化3】
修改前:对当前生命值高于50%的目标造成的伤害+20%。
修改后:施放本技能的回合结束时,如果自身拥有咒力解放效果,则返还所有敌人被消耗的落木陨火效果。
【强化4】
修改前:伤害增加至攻击力的160%,怒气消耗-8。
修改后:额外技能的伤害增加至攻击力的80%,怒气消耗-8。
【魂芯强化1】
修改前:带有咒力解放效果时触发额外技能攻击的伤害增加至攻击力的60%。施放技能前,如果有5个敌人存活且自身没有咒力解放效果,则获得咒力解放效果,持续3回合。
修改后:森烬灼炎:消耗的每层落木陨火效果额外使自身的攻击力+0.2%,如果自身拥有咒力解放效果,每层提升的伤害系数额外+0.3%。
【魂芯强化2】
修改前:带有咒力解放效果时触发额外技能攻击的伤害增加至攻击力的70%。
修改后:森烬灼炎:消耗的每层落木陨火效果额外使自身的攻击力+0.4%,如果自身拥有咒力解放效果,每层提升的伤害系数额外+0.6%。
【魂芯强化3】
修改前:带有咒力解放效果时触发额外技能攻击的伤害增加至攻击力的80%。
修改后:森烬灼炎:消耗的每层落木陨火效果额外使自身的攻击力+0.6%,如果自身拥有咒力解放效果,每层提升的伤害系数额外+0.9%。
【魂芯强化4】
修改前:带有咒力解放效果时触发额外技能攻击的伤害增加至攻击力的90%。
修改后:森烬灼炎:消耗的每层落木陨火效果额外使自身的攻击力+0.8%,如果自身拥有咒力解放效果,每层提升的伤害系数额外+1.2%。
【魂芯强化5】
修改前:带有咒力解放效果时触发额外技能攻击的伤害增加至攻击力的100%。
修改后:森烬灼炎:消耗的每层落木陨火效果额外使自身的攻击力+1%,如果自身拥有咒力解放效果,每层提升的伤害系数额外+1.5%。