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【有奖活动】《大周列国志》全网攻略征集,赢珑币奖励!

精华修改于2025/08/181.3 万浏览攻略区
投稿收录区:
1.关于政策耕战攻略(财政收入巅峰) -- 来自投稿玩家:李永华
3.战国剧本吞并天下箕国儒家前期破局打法 -- 来自投稿玩家:匡复汉室
5.大周列国志(收入篇) -- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
6.也写个小国统一攻略心得-- 来自投稿玩家:休闲娱乐
7.大周列国志(谍战篇)-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
8.国君讲堂之扩张规划-- 来自投稿玩家:休闲娱乐
9.大周列国志(施政篇)-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
12.大周列国志全流派政策点评 -- 来自投稿玩家:休闲娱乐
13.跟我学无敌-- 来自投稿玩家:张少
15.(攻略)教你如何玩好墨家-- 来自投稿玩家:1
16.(攻略)教你如何玩好道家-- 来自投稿玩家:1
17.(攻略)如何正确使用郡县制-- 来自投稿玩家:1
19.(攻略)秦汉天子沛公破局思路-- 来自投稿玩家:1
20.(攻略)教你如何玩好阴阳家-- 来自投稿玩家:1
23.年初开支计算解析-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
25.天命自然增长计算-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
26.典章国制所有官职作用及其加成(持续更新)-- 来自投稿玩家:東風西風
28.周游列国功能解析-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
29.资源战力系统的战力上限加成计算-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
30.治安三维自然增长计算-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
31.文化自然增长计算-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼
32.大周列国志技术系统详解-- 来自投稿玩家:東風西風
33.方国阶段政策详解-- 来自投稿玩家:東風西風
34.礼法阶段政策详解-- 来自投稿玩家:東風西風
35.神明系统详解-- 来自投稿玩家:東風西風
36.大周列国志民用资源讲解-- 来自投稿玩家:千千福
37.【攻略创作】田单复国通关攻略-- 来自投稿玩家:K哥不是K歌
38.俸饷改革不财政崩溃常态化运营教学-- 来自投稿玩家:千千福
39.贤能的作用-- 来自投稿玩家:東風西風
40.贤能的获取方式-- 来自投稿玩家:東風西風
41.〔大周全攻略〕破局之道-沛县-- 来自投稿玩家:07778
42.宗庙谥号系统内容整理-- 来自投稿玩家:東風西風
43.太学系统说明-- 来自投稿玩家:東風西風
44.学派推演各个运动类型说明-- 来自投稿玩家:東風西風
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各位君上:
《大周列国志》攻略征集活动正式启动,凡是被评选中的攻略或体验分享,都将有机会获得珑币奖励,若被成功收录至官方攻略站中,还可获得额外奖励哦!
【活动时间】
2023年1月5日 - (长期)
【投稿方式】
在游戏社区发布攻略或体验分享(非本帖下方投稿!),并将发布链接通过QQ提供给官方人员【小龙】,我们在收到您的投稿后将统一记录后,由制作组进行评估筛选,择优选择出优秀投稿作为获奖作品。
官方人员联系方式:
①从官方QQ群内私聊群管理【小龙】进行投稿
官方QQ群:282442707
②直接添加【小龙】QQ进行投稿
小龙QQ:2015272296
【活动奖励】
①在本帖内公示的优秀作品,我们将为作者发放不低于100珑币的奖励,具体奖励数量根据作品质量而定;
②若作品被收录到官方攻略站,除上述优秀作品奖励外,我们还将额外发放100珑币作为奖励,并在官方攻略站中进行作者署名。
【开奖公示】
我们将不定期对已收集到的玩家投稿进行评选,被评选中的优秀作品链接将在本帖下方进行展示
【往期作品展示】
作者:小夏酱(2022/08/10)
【注意事项】
1. 本次攻略征集内容不限,可以是对游戏整体或某一模块的攻略、游戏体验中的心得、某一剧本的某个国家统一攻略等;
2. 本次攻略征集形式不限,可通过图文、视频等方式进行投稿;
3. 本次攻略征集作品将由制作组统一进行评估选择,评选标准包括内容正确性、内容实用性、条理清晰度、其他玩家评价等多个方面;
4. 由于该活动为持续性活动,故作品评选长期进行,无固定评选时间,我们将会及时对优秀作品进行展示并第一时间通知作者;
5. 参与本次活动请遵守论坛规范,文明发帖,无意义水帖、反复刷帖、盗帖或成绩作弊等行为,将视为无效参与并进行删除处理。
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之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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