下载 App

关于政策耕战攻略(财政收入巅峰)

修改于2023/01/115058 浏览攻略区
本人第一次发有问题可以讨论或者分享你认为的性价比最高的[嗒啦啦2_期待]
注意:面向没有买圣人的君主们
我发现不管小国还是大国在前期很缺少粮食[嗒啦啦4_破防](选择农家的除外[嗒啦啦4_好耶])所以我对比了四个圣人技能得出以下可得粮食收益最大化
1性价比最高的
如果你选择的流派是兵家如果是大国还好,如果是小国就难顶了,因为大国还是有粮食和人口小国就难了,穷兵黩武也没有充足的兵啊!
可以选择农家圣人的技能
精耕细作,铁犁牛耕,石器锄耕,
TapTap
TapTap
TapTap
法家圣人技能
TapTap
TapTap
TapTap
如果你选择了上面的这两个圣人技能的话
你的财政收入+30%
生产力+0.4
生育率+0.3%
全国奢靡-1%
叛心+2
农家文化+5
文化容量-100(这个可以自己增加,无伤大雅)
如果你选择了兵家流派的话还可以加一个骨耜
TapTap
这个时候如果你是兵家流派又有兵家圣人,发育个几年保证你鸟枪换大炮,教他做人[嗒啦啦4_坏笑]
如果你想追求极致没关系还有阴阳家呢
阴阳家圣人技能
TapTap
TapTap
直接到达顶峰
财政收入+45%
这时候如果加上你的税收政策[嗒啦啦4_不愧是你](坏笑😏)
当然如果你觉得阴阳家没有用的话没关系
还有扁鹊的
TapTap
也可以达到+40%的效果
如果再加上开局自建人物改特性的话(因为不可以叠加就是相同的特性不可以叠加)
因为商鞅有一个技能还可以加10%
TapTap
然后再加上特性
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
最终财政收入可以在
62%--57%左右[嗒啦啦4_破防]
可以让三个圣人学习不同的特性(前提是你不需要这个流派,否则那个周期减半的技能和文化50的那个不要换)
收益如下(农法阴)
你的财政收入+62%(包括特性耕战和辩谷)
生产力+0.5(包括农家技能骨耜)
生育率+0.4%(包括特性无为)
全国奢靡-1%
叛心+2(包括商鞅的技能和特性安民)
农家文化+6
阴阳家文化+2
祭祀+6%
文化容量-100
战斗力上限+10(特性善战)
收益如下(农法医)
你的财政收入+57%(包括特性耕战和辩谷)
生产力+0.5(包括农家技能骨耜)
生育率+0.4%(包括特性无为)
全国奢靡-1%
叛心+2(包括商鞅的技能和特性安民)
农家文化+6
全军士气-10(我记得好像不是减上限可以用特性军纪严苛)
疫病死亡-5%
文化容量-100
战斗力上限+10(特性善战)

猜你想搜
大周列国志 农家流派玩法
单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
37 赞
1 回复
少昊主动技能截图
少昊主动技能
#大周列国志 买他就是想把战争名义改成清除异神,结果没有[表情_生气]
2 赞
8 回复
圣人到访,全关起来截图
圣人到访,全关起来
#游戏日常 #大周列国志 #大周列国志攻略 #大周列国志反馈 #今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯
4 赞
强迫症玩家在思考一个关于圣人后代问题截图
强迫症玩家在思考一个关于圣人后代问题
打个比方我是老子、孔子、孙武、鬼谷子四个圣人开局,培养后代的话,除了孙武,其他圣人的后代只要再培养出一个邦士后代以后,就可以随缘求学了,去世以后留书,花一年时间让一个后代读书就可以补位了。同理,孙武的后代+宗亲,只要凑出6个兵不厌诈就可以了,死一个人就留书,然后给接班人读书补位。不然我现在一直sl求学,培养完第二代培养第三代,累的要命。
9 回复
00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
7 赞
11 回复
万历:朕德凉幼冲,只只得…绥邦安民了…截图
万历:朕德凉幼冲,只只得…绥邦安民了…
万历四十年,正月春,皇明三世万历皇帝·朱渠,崩陡于北京享年仅四十一岁。 这位一岁就在风雨飘摇中继位的皇帝英年早逝了… 先太祖始皇帝御极六十三年,二世兴宗悼惠皇帝一月而崩,襁褓中一岁的万历皇帝承继大统,四十年来先帝:克绥邦家,合乐安民。 群臣即太子共尊庙谥曰: 大明—— 太宗·敬天体道纯诚至德章孝· 定康皇帝 是月也,太子羲总领国事,越明年改元曰: 嘉靖元年(公元前105年) #大周列国
4 赞
5 回复
强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
6 赞
4 回复
陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
17 赞
56 回复
关于春秋一一春秋五霸截图
关于春秋一一春秋五霸
前期发育成型后会很简单,人才在后期根本不缺,共有城市1141座有海上路线能攻打海南岛并占领三韩地区小岛两个,南方地区很好打但不要托太久,后期我遇到了一个国家将南方统一了大半,西藏地区也好打但路远,修一个城少则30个月,多则50个月,卫国好打前期但是容易被鲁国以消除开战。秦国先打西边,东边晋国会打你。晋国开局有两个小国来攻打但之后发育很快。燕国有人口大城三个小弟和一个对手并且北边以燕国实力可以在中前
7 赞
8 回复
自建圣人配置、问心事件简单整理截图
自建圣人配置、问心事件简单整理
本贴主要是简单整理整理自建圣人的各项buff,供各位玩家参考,同时也会持续更新: 通过下图可判断自建圣人各项基础属性值: 接下来是各项状态buff整理,其中红色字体为推荐选择buff,蓝色字体为可选buff,具体如下图所示: 最后应群友要求,对问心事件进行整理,如下图所示: 由于自建圣人政策能力已有多项攻略整理,在此不进行整理。若有其他自建圣人属性、政策搭配需要整理, 可以在评论区提建议,我在本帖
157 赞
16 回复