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附加伤害的计算

修改于2023/05/302903 浏览攻略阵地
此攻略纯公式探讨,有错误请大佬指正
此攻略多图预警,多视频预警
在游戏中,会有部分卡拥有的额外的伤害的效果,例如雷灵儿的四技能,重楼的怒攻,土龙阳的怒攻反击,水逍遥的击杀同排收到溢出伤害,这些我都统称为附加伤害,也许会有官方说法,但是我统称为附加伤害
如图所示:
TapTap
雷系赵灵儿四技能
附加伤害的测试中,发现了几个小特点:
1.附加伤害无视防御,只受到增伤和减伤加成,不会暴击
2.附加伤害只会出现一次,不会出现附加伤害再次附加一个伤害的情况
3.附加伤害一次出现多个伤害时只会计算一次,后续都会造成相同伤害
目前测试附加伤害的理论公式是
最终伤害= 理论伤害*(1+提供附加伤害的人的增伤-被攻击人的免伤+附加伤害触发人的额外的增伤-被攻击人的额外免伤)
ps: 额外增伤和免伤指的是神祝、魂器、至宝、buff等增伤手段目前还没测试
下面请看第一点计算测试出来的过程
TapTap
水唐属性
TapTap
雷灵儿属性
TapTap
雷灵儿技能伤害
上图中,可以通过雷灵儿属性计算出雷云附加伤害
雷云附加伤害=雷灵儿攻击*0.2 ,即    35366*0.2=7073.2
而显示的实际伤害却是5376
实际伤害是理论伤害的比例为  5376/7073=0.7600
此时观察赵灵儿和水雪见的增伤和免伤差可以看到
赵灵儿增伤3.04%,而水雪见免伤27.04%,他俩的差值刚好是0.24。
加上上面的面板伤害和理论伤害的比例,正好是1
在此过程中防御没有参与计算公式,当然也是因为雷灵儿的技能是无视防御,
一会可以看下土龙阳的蓄力反击,可以更好的说明附加伤害无视防御,这个视频在第三点中的验证会说明
因此这时推测的附加伤害的公式是
实际伤害=理论伤害*(1+附加伤害提供人的增伤-受到附加伤害的受伤人的免伤)
第二点、附加伤害只会出现一次,不会出现附加伤害再次附加一个伤害的情况
可以看下面俩张图
第一张图中,雷灵儿技能伤害触发暴击同时触发神祝风神的效果,造成额外真伤,以及被动雷云的效果,被动雷云的伤害是9577,风神触发的伤害是 50868
TapTap
雷灵儿触发神祝以及被动雷云
第二章图中,重楼技能触发附加已损生命值伤害 178843,雷灵儿被动伤害8707
TapTap
重楼怒攻伤害
由上图可以看出附加伤害并不会再次触发附加伤害
第三点、附加伤害一次出现多个伤害时只会计算一次,后续都会造成相同伤害
这个视频中
至于片头中,出现的出战侠客错误和实际出战侠客错误,是网络延迟的bug。
可以看到土龙阳蓄力所收到的伤害是土明王造成的普攻的伤害 16584 ,水雪见造成的普攻伤害11909和11001,蓄力减免30%伤害,所以是上述3个伤害之和 39494 ,除以70%再乘以30%,即是蓄力的伤害,即16926,土龙阳怒攻造成伤害为蓄力伤害的125%,所以16926*1.25=21157.5
至于为什么没有计算减伤和加伤,是因为他们免伤和加伤都是一样的,为了精简我没有放图片,
其次为什么没有计算土冥王反弹的1080,是因为土龙阳的蓄力只蓄力普通伤害,不蓄力其他伤害,就是只有普攻和技能造成的伤害会进行减伤并蓄力
再之后,视频中可以看出蓄力的伤害是从第一个人计算之后,直接同步到第二个人的,蓄力伤害的数字都是一样的,这是因为计算第一个人的伤害之和,不会计算之后的伤害,而是直接附加过去
video-3406666
目前大部分就是如此了  感谢观看
剩下几个问题还没有验证,看情况补充。
一是附加伤害是否会收到魂器/神祝的增伤免伤而影响
二是如果说被攻击放免伤大于攻击方增伤100%,会不会出现伤害为0 的情况,甚至是反向回血的情况
三是免伤是否有上限,目前测试最高免伤是70%,更高并未测试,
四是正常的伤害计算公式应该是什么样子,攻击和防御之间的关系
感谢琴海大佬提供协助测试跟问题指正。
PVP大概思路截图
PVP大概思路
宠物 猫猪马狼 猫猪马鱼 猫猪马猴 古宝 红色:日月轮+仙芝+紫微猪 橙色:敏速+武速+法速+巫速 紫色:克阳阳+抗阳阳+血量+攻击+减伤/增伤 罗盘 攻击-血量-克阳阳-抗阳阳+抗风 阵容1 菱纱-小蛮-玄宵 姜云凡-一贫-龙幽 阵容2 菱纱-小蛮-天河 姜云凡-一贫-龙幽 阵容3 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-瑕-雷兰 阵容4 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-夏侯-雷兰 满速优先级:菱纱+姜云凡+贫+幽
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仙剑问情攻略-进阶、体力运营篇截图
仙剑问情攻略-进阶、体力运营篇
仙剑问情攻略-进阶/体力运营篇 ps:此篇章主要是针对游戏机制的探讨,部分极限运营玩家可以参照。非极限运营玩家可无视。 首先很高兴能跟大家一起分享一些经验(其实就是为了考核懂得都懂) 首先,我先讲一下游戏的各类机制 一、进阶机制 进阶石头分为四类:脱凡、涤尘、注灵、超尘。四种石头. 升阶 所需 数量 进阶+1 | LV1涤尘、LV1脱凡 | 各1个 进阶+2 | LV1涤尘、LV1脱凡 LV1注
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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关于神祝,你知道的不知道的,这里可能都有些截图
关于神祝,你知道的不知道的,这里可能都有些
如有错漏,轻喷[表情_比心] #遗产系列
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00:28
健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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三周年庆典活动之——神树祈愿活动解说截图
三周年庆典活动之——神树祈愿活动解说
宝子们大家好 我是Dreaming/峰峰疯了 今天跟大家简单介绍一下本次三周年庆典的新活动——神树祈愿 【以下内容为光子服测试效果,正式服(官服)将于07.31日—08.13日开启活动】 野骨神魂挽满月,金乌振翅洒福泽 本次活动更新的新皮肤为阴阳(敏)侠客——瑕专属时装——【炽翎祈岁】和水珍(武)侠客——云天河专属时装——【寒渊惊弦】 话不多说,请各位大佬一睹为快 瑕身披凤翎,双剑流火,背后的金乌
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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神宵☯️瑕截图
神宵☯️瑕
新增侠客 1.【阴阳·瑕(神霄)】即将闪亮登场。侠客定位:群体输出、额外伤害、承伤转移、减益; 2.技能概要,详情请查看游戏内侠客技能介绍: 2.1 主动【怜风】:对敌方后排造成攻击356%的伤害,并为友方非自身攻击最高侠客附加【千钧】,行动后瑕立即结算1次本次行动造成伤害40%的直接伤害,持续2回合。随等级提升伤害系数、千钧效果强化; 2.2 属性【无瑕】:提升基础属性。随等级提升基础属性、暴击
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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