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【元素幻境】策略推荐

2023/04/26159 浏览酒馆闲谈
大家好,我是玛吉纳,今天给大家带来新版元素幻境的策略推荐。
首先明确的一点,虽然同一个元素幻境段位,但是第1-8名获取的幻境币是有比较明显的差距的。
(最强猎人段位第一名与第八名差距1050幻境币)
TapTap
而幻境币又是目前用于兑换元素灵各种发育材料的具体货币。无论是元素灵的图腾发育还是元素灵的技能、等级发育,都离不开大量的元素灵资源。
再加上在近期的几次更新改动后,元素幻境的攻占机制发生了比较大的改动,对战策略也对应发生了变化。
1.攻占和挑战机制
①挑战机制:可以挑战当前占领难度更低的难度来完成元素幻境任务。
TapTap
②抢占机制:虽然还有占领据点的数量限制,机制调整后,目前可以通过再挑战其他据点,攻占他人据点,提升自己积分的同时,降低他人的积分。
(原先的据点将按照先占领先失去的原则,变为无主的0级据点)
2.据点怪物机制:这个我在之前的攻略中详细说明过,据点怪物的元素盾会自动凝聚,可多次破坏。这里不再重复,有兴趣的可以去看看我之前的帖子。
另外补充一点,非克制元素据点的元素属性,同样也能破盾。或者可以理解为,被克制元素据点的元素防御更低,比如同一难度火系同等级据点,元素护盾值是不变的,水防属性最低,火防属性中等,雷防最高。
3.卡片机制:目前元素幻境据点的元素属性不再能被卡牌影响。元素转换卡变更为【元素灵转换卡】,在元素幻境内完全转换自身的元素攻击属性。替换了原来变更据点元素属性的效果。
TapTap
在机制调整后可以发现元素幻境不再像以前我们为了完成元素幻境的每日任务(含有挑战两次据点的任务)或者周任务(含有挑战2次大据点、4次中级据点、4次小据点)而放不开手脚。生怕一次占据满级据点后无法完成任务。
因此也衍生出一系列元素幻境的攻防策略。
1.攻防策略:
①积极防御策略:通过占领据点,将挑战难度直接一步步拉到满级或者是提升难度到自己的最大能力限度。一般比较适用于绝对实力压制其余对手的情况。
②疯狂抢夺策略:一边及时收取占领据点产生的天赋点、一边通过抢占据点掠夺天赋点,不断提升自己的天赋技能效果,为自己挑战更高难度的元素据点打下基础。(这个很适合段位同组间,积攒天赋点的同时相当于限制了其他成员的本赛段发育)
(元素幻境天赋加点优先级:元素爆炸>元素破坏>暴虐无双>反伤刺甲)
TapTap
(抢的越多感觉越爽,但是容易被集体针对哈~)
③卡时偷袭策略:
很多普通玩家在面对更强的对手时,常常陷入被动。这就可以通过找准时机(周日22:00结算,可以在21:50-55开始准备发动),进行偷袭抢点。
比如假设你的自身挑战上限为50级,遇到的对手A挑战上限60级,则可以通过积攒怪兽卡、炸弹卡以及冰冻卡(日常可以积累一部分卡牌点不开启,等到准备行动前,再边用边开启卡牌点)来进行卡点,先用冰冻卡等buff卡牌来降低对手反抢的成功几率(冰冻卡最好用,迟滞行动),然后通过连续使用怪兽卡、炸弹卡来降低对手据点难度,再进行多次抢点操作(高级据点优先),降低对手结算分,抢夺排名等级。
注意:及时关注据点播报,被反抢时,第一时间(或者花最少时间)占据空据点(0级据点),再伺机进行再度袭击。
当然啦,几家欢喜几家愁,切莫过于上头。
好,那今天就到这里,拜拜~
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众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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如题所示,这个有啥用
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一上来让我下载18G,我直接卸载
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