近战武器大削弱,近战伤害加成和武器伤害加成乘区合并,黄金精神老猎人武器倍率,以及2023年4月28日更新后的一些问题

修改于2023/05/302313 浏览攻略集合

近战武器大削弱!!!

近战伤害加成和武器伤害加成乘区合并,黄金精神老猎人武器倍率,以及2023年4月28日更新后的一些问题

2023年4月28日更新后测试黄金精神武器倍率如下图
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2023年4月28日更新后测试老猎人武器倍率如下图
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2023年4月8日测试黄金精神武器倍率如下图,详见帖子一拳一百七十万——致喜欢普扎的你
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2023年4月8日测试老猎人武器倍率如下图,详见帖子一拳一百七十万——致喜欢普扎的你
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综上所述,黄金精神更新前1级倍率为1.5,每级成长0.45,满级4.65;此次更新后1级倍率1.8,每级成长0.3,满级3.9,在3级时倍率相等,3级后更新后的黄金精神均弱于更新前的,另外黄金精神子弹大小前期变小了,所以结论为黄金精神纯削弱!!!
老猎人更新前远程锯片1级倍率为1.5,每级成长0.42,满级4.5;此次更新后远程锯片1级倍率1.5,每级成长0.49,满级4.95;更新前近端锯片1级倍率为2.25,每级成长0.64,满级6.75;此次更新后远程锯片1级倍率2.25,每级成长0.73,满级7.425(虽然此次更新后普通武器加成不能增加老猎人远程锯片的大小,只能靠近战伤害加成来增加远程锯片的大小,而且地下室老猎人不吃零号玩家了,局内暂时不清楚)所以结论为,老猎人增强。
在2023年4月28日21点00分的动态补丁更新下
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普扎被动对所有近战武器生效(黄金精神,老猎人,灵魂使者,***,光之舞,雷电)

坏消息来了(不确定是不是BUG)

近战武器伤害加成乘区武器伤害加成乘区合并(只有普通拳套还是独立乘区),如下图2023年4月28日更新之前近战武器伤害加成乘区武器伤害加成乘区是两个乘区
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而在2023年4月28日的更新后,近战武器伤害加成乘区武器伤害加成乘区变成了一个乘区,之间不再是乘算,二十加算,也就是说对于近战枪没有近战武器伤害加成武器伤害加成的区别了,如下图
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这对近战枪将是巨大的削弱
如果不能理解,可以结合我往期的帖子一拳一百七十万——致喜欢普扎的你
2023年4月28日更新的枪械一发子弹的伤害计算公式为:
角色攻击力*枪械倍率*普通武器伤害加成*普通近战伤害加成*普通拳套特殊近战伤害加成*暴击伤害加成
2023年4月28日更新的枪械一发子弹的伤害计算公式为:
角色攻击力*枪械倍率*伤害加成*普通拳套特殊近战伤害加成*暴击伤害加成
同样的普扎在2023年4月28日更新使用满级黄金精神一发子弹的伤害为
134.4*4.65*(1+48.05)*(1+6.75)*(1+1)*3.58=1701006.44112(一百七十万)
在2023年4月28日更新使用满级黄金精神一发子弹的伤害为
134.4*3.9*(1+48.05+6.75)*(1+1)*3.58=209416.59648(二十万)
更新前后普扎使用黄金精神理论上的一个子弹的伤害从一百七十万变成了二十万,削弱了近8倍
希望这是BUG吧,如果不是BUG,不知道只靠普通拳套还能不能撑起近战枪的门面
此贴编辑于2023年4月28日21点36分
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