不同职业的世界暴击值需求
修改于2023/05/302567 浏览攻略发布区
众所周知,世界的暴击率正常要求是125%
但是现在有了琴牧这位强辅
暴击率的需求降低了非常多,所以我们需要重新对暴击率进行配置以达到最大效果
首先,暴击率的构成如下
暴击值<200时,暴击率为暴击值/4
200<暴击率<500时,暴击率公式为:
暴击值×17÷6000-暴击值×暴击值÷600000
暴击值>500时,暴击率为暴击值/5
所以我们可以粗浅的认为,暴击率低于100时使用第二公式
然后琴牧的辅助效果:暴击率提升33%实际上是最终暴击率×(1+33%)

所以得出结论,世界正常需求的情况下,暴击率需求为125÷1.33≈94
而暴击率低于了100,所以套入第二公式,得出
452×17÷6000-452×452÷600000≈94
所以正常职业,只要452暴击值就可以达到正常的125暴击率
这时候就不得不提这个buff

雷怒:每次暴击减少20暴击值,一共10层
这个buff实际上扣的就是整整200,但是扣的是最终暴击值的,这个后面会用到
正常职业点了这个的话
暴击值452+200=652即可
接下来来到我真正玩的游侠上来
游侠的暴击率构成与别的职业多了点东西

最终暴击率+5%
这一条属性不会被其它buff增幅,所以游侠实际堆叠的暴击率为120%
所以游侠的暴击值需求为
120÷1.33≈90.3
425×17÷6000-425×425÷600000≈90.31
所以正常情况下,游侠需求暴击值为425
但是

魔游是另外的,魔游的暴击值提升13%
所以魔游的暴击值需求为
377×1.13×17÷6000-377×377×1.2769÷600000≈90.4
所以正常魔游只需要377暴击值即可达到125暴击率
结论如下:
战,牧,法,忍暴击值需求452
除魔游以外游侠暴击值需求425
魔游暴击值需求377
世界buff点了雷怒后
战,牧,法,忍暴击值需求652
除魔游以外游侠暴击值需求625
魔游暴击值需求577
注:公式中的结果为自动换算成的暴击率,实际数字是结果除以100