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索哥吃鸡传之英雄

修改于2018/02/251481 浏览综合
开头不说什么了,就开始我们的主题吧!
全能:被动加速利于逃跑,但后期安全区小后跑快没用,但是攻速快,伤害中等,吃鸡率中等。
忍者:近距离伤害高,后期安全区小可以近距离硬钢,控制是忍者的致命武器,因为忍者飞镖的伤害真的小,吃鸡率偏低。
射手:远距离消耗,后期安全区小后,被动没用,血少扛不住后期3星技能的伤害,但是普攻不需要装弹也在前期有点优势,吃鸡率偏低。
炸弹:无视地形的攻击可以越墙攻击,血少同样也扛不住3星伤害,吃鸡率偏低,估计从开头用到结尾的人也不多。
药师:无视地形的攻击越墙和持续伤害,但是血少是硬伤,猥琐的消耗对方,也许可以,但是最后2个人的时候,基本靠技能,所以吃鸡率偏低。
酋长:持续回血打消耗,既血少又攻击伤害低,看评论说挺好的,我用酋长就吃鸡2次,并不多,你们自己看着吧,我就不写吃鸡率了。
维京:近距离攻击伤害高,后期安全区小,近距离打伤害非常高,配合3星技能,血也多,只是装弹时间长,这个吃鸡率教高。
雪人:血多攻击减速可以无限粘人,伤害虽然低,但后期靠技能,血多扛的住也行,吃鸡率中等。
盾男:血多,攻击伤害低,攻击距离近,攻击频率也比较慢,我猜吃鸡率偏低。
花花:攻击使敌人降低法抗,配合有魔法攻击的话,伤害不俗,只是血少普攻伤害低,前期苟住就行,吃鸡率中等。
火女:血多,伤害不算低,中距离战斗,挺适合吃鸡的,前后期都不算太弱,吃鸡率偏高。
蛋姐:回血快速,攻击距离中等,被沉默就不能攻击,也就不能回血,所以走位要好,如果你被沉默或眩晕了,2个3星技能一放,你就挂了,但是吃鸡率还是高的。
骷髅:血少,伤害也是低,被动没用,因为吃鸡模式里,人死后是变鸡,而不是墓碑,前期后期都比较弱势,估计用的人少,吃鸡率偏低。
发明:血少攻击力也是偏低,不知道能不能升级炮塔,求大佬解答!吃鸡率应该不高。
这期只讲适用吃鸡的英雄,下期讲技能配合,技能配和偏多,可能要2期才能讲的差不多。
祝大家,大吉大利今晚吃鸡!
退游了,想跟新玩家说几句截图
退游了,想跟新玩家说几句
我玩放学别跑很久了我现在玩也玩累了,我要退游了。我想在最后给你们看看我的账号
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浪者灵动,释裕标配,了解一下截图
浪者灵动,释裕标配,了解一下
点个赞呀😂️
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【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)截图
【更新公告】1月27日更新公告(全新英雄来啦!)
亲爱的同学们,【放学别跑】已于1月27日完成本次停服更新。 本次更新内容如下: 【新增】 1、 新增英雄深海诡灯 -输出型- 被动技能: -熄灯- 在隐身时获得一套额外技能,距离敌人超过8码(草丛内为4码)3秒进入完全隐身,隐身最多持续15秒,显形后的4秒内普攻伤害提高20% 主动技能: -章鱼突袭- 未隐身时:向所选方向突进3距离并对路径上敌人造成250伤害,击中【中毒】的敌方英雄冷却时间缩短至
官方
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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机械暴动怪物HP及伤害公式截图
机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
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震惊!某钩子开挂?截图
震惊!某钩子开挂?
参与人员: 星河 左手 张凯 黄昏美美(骨天妹的号) 水月
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这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!截图
这个视频我做到2点,,,不怎么好,但希望大家目测释裕视频的成长史吧!
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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