杨欣分摊伤害与血量、免伤的关系

2023/8/2011 浏览综合
杨欣分摊攻击力最高队友40%受到的伤害。这个分摊的伤害,是否受自身护甲免伤格挡影响?
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        由于攻击力最高队友和杨欣都有免伤护甲,现在伤害从对面发送过来,向两方分流,有以下几种情况。        对面输出伤害为S,记攻击力最高友军免伤词条与护甲联合等效免伤为h(h<1)则受到伤害为S(1-h),为了简便,仍然记作h=(1-h)同理杨欣免伤护甲联合等效免伤为g 记作g=(1-g)        杨欣,最高攻击力友军,单独面对输出伤害S时,即1v1接收到对面伤害S时,会经过自身免伤护甲的”过滤”,降低受到的伤害。记Sh为攻击力最高队友单独受到的伤害Sg为杨欣单独受到的伤害。        现在杨欣,友军都在场,对面输出伤害S过来攻击最高攻击力友军。 伤害S分流有以下几种最大的可能情况
1伤害S,6.4分,6经过h生效,4经过g不生效友军受到伤害:0.6Sh杨欣受到伤害:0.4S
2伤害S,6.4分,分别经过h,g过滤伤害,都生效友军:0.6Sh杨欣:0.4Sg
3伤害S,经过h,再直接各自6.4分友军:0.6Sh杨欣:0.4Sh
4伤害S,经过h,6.4分,4还再经过g友军:0.6Sh杨欣:0.4Shg
所有情况如上四种情况
        可以看到,无论怎么分,友军都受到0.6Sh的伤害。杨欣受到伤害可能情况为4种情况(从上到下为1234种情况)0.4S0.4gS0.4hS0.4hgS而友军0.6hS        所以知道h,g后,看友军与杨欣受到伤害比值情况,就知道是哪一种情况了。由于测试前不知道是哪些情况,所以将杨欣,友军免伤护甲都弄成一样的,结果比值为6:4。那么就只有2.3种情况。于是改变护甲和免伤从而改变hg大小,再算比值。此时发现就算改变h,g,杨欣带不带祈祷,两者比值都恒定为6:4,那这种情况下就只有第三种情况了。因为0.6hs:0.4hs=6:4(是一个恒定的比值)        结论 杨欣分摊最高攻击力友军伤害:最高攻击力友军受到伤害,这个伤害经过友军免伤护甲作用后,再6:4分,分别给友军和杨欣。 这个伤害不受到杨欣免伤护甲影响。(就算以后分伤关系变动也可以立马找出是4种中的哪种关系)
        由此,杨欣不太需要堆免伤,很大一部分血量是拿来为C位分摊伤害的,这个伤害只跟C位免伤护甲有关,与杨欣自身免伤护甲无关,所以C位越脆,杨欣就相应的”越脆”。有时候需要C位带祈祷,增加坦度,防止C位和杨欣同时被击杀。        比如龙羽音专属被动有减免伤效果,相当于自带破甲,任何英雄在面前都比较脆(除了高护甲英雄,龙羽音被动不减护甲),所以龙羽音打段剑,段剑是脆皮,杨欣也跟着脆皮了。很多情况下段剑,杨欣面对龙羽音多次攻击,段剑死了,杨欣就差不多残血了,甚至先于带深邃的段剑先死。        杨欣被动技能有减伤,觉醒技能有免伤。因此侧重堆血量,血量越高,队友护盾越高,自身变相也就更肉。
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        可以看到,半血左右时,技能被动,觉醒免伤就提供至少25%+40%=65免伤,再加上装备和印记也多多少少带点免伤词条(一般有20%左右)。所以不堆免伤,在半血左右就可能免伤80%~100%了。在半血以上,免伤虽然低一点。但是免伤低,从前面公式看反而高护甲会承担更高的免伤作用,两者带来的免伤是互相重合的(高护甲不太需要免伤词条,高免伤不太需要高护甲词条)        只要不堆免伤,把免伤资源让出去,就能使团队收益更大一些。再则格挡也会减免受到伤害,很大一部分伤害是用来分摊c位的”真实伤害”,更不需要堆免伤。堆血量,16m血量比14m多2m,粗略估量一下16m相当于14m血量堆14%免伤。所以堆血量使自己和队友都肉。
        此外杨欣分摊伤害不受自身免伤限制,所以装备一般都是以生命值为主
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