三国新开放势力—吕布势力特性介绍

2023/9/10374 浏览玩家分享
  最近在各它的推动下,第二批势力已经开放,其中就有我们所熟知的吕布、张鲁和刘璋势力。最知名的两句话我仍记得,“布飘零半生,只恨未逢明主,公若不弃,布愿拜为义父!”还有一句说出了枭雄的心声:“大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人下!”虽然吕布为人不咋样,但是说出了当代多数人的心声,不能久居人下。因此今天本人将带来有关吕布势力的特性介绍以及具体的玩法。
  先看以下吕布的特性buff状态,如下图所示。
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飞将在渊:战斗力比常规队伍的初始战斗力高出大致150。但是在高战力的加持下,肯定会存在负面buff的存在,那就是军队规模的限制。毕竟吕布在时,没人敢说我天下无敌。吕布噶后,人人都说我有吕布之勇。(演义论调)毕竟高战力了,军规在不限制,真的就是天下无敌了。都城还有点所谓的钱粮加成,看看就好,反正我用妇好,不担心钱粮。
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  吕布性质跟李傕势力性质一样偏向军事生产,都是通过胜利夺取特殊资源,来制作强有力的政策,但是对于科技发展可能会是有点小难度,但也不重要。
  人中吕布:一句话形容跟李傕一样可以作为三国武将进行干架。技能问题下次再说,看心情好了,本人会进行阐述有关武将技能的问题。
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  骁勇为祸:在你本人存到6w的兵马进行进攻敌方势力时,会增加40%的军规,也就是说和第一条低于6w会降低40%的军规,这个规则只是达到前提条件时,抹去第一条buff的副作用。减少他国好感度,这一条表示我吕布天下无敌,要什么队友。
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  自满轻傲:在没有灭掉敌方势力时,每胜利一场,减少20战斗力,胜利次数越多,战力减少也就越多。假设你胜利n次,那么你的战斗力也会随之减少20n的战斗力。当然如果你想减小压力,你可以选择在攻打治所时对垒战没有一次打下来时,累战继续,此时战斗力还是上一次的数值,只要满足第四条的前置条件时,军规不会发生变化。但是在打下治所后,敌国未被灭国时,累战胜利后战力也会被记在降低的战力上,简单来说打了几次记录几次降低战力的值。只不过你可以通过累战或者同时出兵享受高战力的打架,之后战力可能会疯狂降低。个人建议合理卡战力状态。这里不再多说。
  以上就是本人对于吕布势力的特性介绍,当然这只是个人的一点拙见,要是有不同意见,还请各位玩家们不吝赐教。觉得不错的伙伴们,可以点赞收藏加关注哦!!!
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