版本弃子的自我救赎之路——魏

2023/11/161961 浏览综合
(省流,认清自我,躺平摆烂,别换!)
老玩家都知道,魏在2023年春节版本还能一玩,随着后续版本的削弱,已经彻底沦为版本弃子输出垫底王下水道中的下水道,与同门师兄弟黑虎殊途同归,一个是兑换券角色的耻辱,一个在末日列车副本当关底boss耻辱,这是不是代表着他们所学宗派的武术教旨有问题[表情_斜眼笑]。对那些单纯靠攒和活动来累计角色券兑换的人来说至少不会那么心痛,对那些脑袋一热用太阳石直接换的估计肠子都悔青了。
同样是习武的,盲僧表示:控制自己,掌控他人。魏表示:我不叫喂,我叫楚雨荨(串台了)[表情_吐舌头]
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只有认清自己方能寻取救赎之道,当然认完发现无可救药那还是早早放弃,直接开摆!
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魏的整体设计风格还是偏向于社会人,有一种黑道大哥不服就干的霸气范儿,冷峻的表情也是凸显出一些平时性格上的沉静内敛也可以说是暴风雨(打架)前的平静。内里的花衣像是海贼王中赤犬的衣服,老虎头感觉也有一定程度上对英雄联盟瑟提的借鉴,无论是赤犬还是瑟提都可以说都是他们所在作品中的数值怪,然而魏没有很好的继承这一点,目前来看只能说是虚有其表。为什么这么说呢,来我们先看看他的技能。
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主动技能太山崩:向操控方向施放120°范围角的念气屏障,可以抵挡大部分弹幕(某些弹幕时而挡得住时而挡不住,不知道是bug导致还是手机卡顿导致),在该过程中,会进行念气的收集(就像赛亚人爆气一样),如果成功抵挡弹幕会固定提供念气收集进度,会在进入各种房间时被强行打断进入6秒cd状态。在技能释放结束后,拳套类和子弹类武器会附加额外念气效果(消耗累计槽单纯提高伤害),初始武器:铁拳原本不吃任何攻速纪念品的加成只能通过这种途径提高攻速,并且铁拳不吃任何攻击距离加成,弹道加成仅仅在第七发和第八发上(吃不上加成决定他不触发技能时伤害上限奇低)。黄金意志作为拳套武器也吃这个效果并且发出的拳头会变成紫罗兰色。
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被动技能拳法手册:拳套武器额外提升25%的伤害,目前只有初始武器铁拳和黄金意志吃。要么被动完全没用,要么前期必须被按着用不吃任何攻速加成的铁拳或者便秘一样的黄金意志,这个被动技能属于是有点极端了。
当然,技能还不是魏身上最极端的特质,我们来看看他满级后的初始属性面板
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除了高达26这项令人惊叹的攻击力数据,其他都算得上中规中矩,生命和护盾相对其他角色则称得上算是特长,那么就不难明白官方给他定位实际上是一名有着有限输出能力的坦克而并非能打能抗的战士。但是这和他的两个技能又显得不那么合拍,太山崩?难绷![表情_斜眼笑]
单纯的面板数据还是比较抽象的,下面我们选择官方的推荐套装去地下室打打假人看看
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在附加念气后,最高1.1w的秒伤,平均秒伤在7-8k,不附加念气,最高6k的秒伤,平均秒伤在4-5k,似乎也还说得过去。而且经过测试,同样为初始六件套,磨刀石提供的攻击力要比拳套给的独立乘区近战加成对伤害的提升要更可观。考虑到愤怒鸡头更偏向于它的成长属性(近战伤害加成随蛋数量的提升而增加),那么初始五号位选择加兰德弹夹,吃它12%的攻击力加成要更合适。经假人测试也是达到附加念气后1.4w的最高秒伤,而带满8个蛋的鸡头最高也只有1.3w
看上去很可观对不对?事实上,在实战中需要消耗大量的时间用于蓄力,而且蓄满力后也仅仅只能打20下又要重新蓄力,虽然在成功防御子弹后蓄力效率明显提高,整个角色也有一种防御反击的机制,但是极低的面板配合反击力道的不足,实在让人难以苟同他的强度,于是乎便成为玩家口诛笔伐的对象,兑换券最不想兑换的角色,群友谈论的买了必后悔等等。整个机制过分拖沓战斗节奏,难以感受到爽点,对于想体验畅爽战斗,江湖大哥快意恩仇的难免失望,不过对于我这种养老玩家偶尔玩上两盘提早感受退休生活倒还是不错[表情_狗头]
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总而言之,魏目前的角色地位并不健康机制与数值平衡的也没有那么理想,假如开发大大以后突然回过头意识到这些,那我想霓虹深渊又将冉冉升起一颗巨星,这是武术的胜利!或者说是我太菜了,技术不过关,对这个角色理解浅薄,还望评论区指正,给我多练练的机会[表情_期待]
最后没有魏或者完全不想玩这个角色的可以看看目前近战套魏双打300难度噩梦暗网的参考视频,整整用一分钟
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