【无悔杂谈】浅谈法正是否值得抽取

更新时间2023/11/293445 浏览综合
写在前面:写在卡池开放前两天~部分内容为个人预测,各位可以等正式上线再来对比~
首先,望舒可爱捏!
其次因为我是收集类玩家加上老非洲人,这类不能肝的名臣我都会抽~对于新手或者强度玩家,可以参考底下的政策分析
如果觉得麻烦也可以直接看最后的总结~
TapTap
一.名臣政策
①辅翼
TapTap
很简单粗暴的政策,属性收益在60(20%军规+20威望),对标汉末三国华佗的五禽戏(50战斗力+10%人口增速)。
同时额外附赠了士子产量提升。
大胆猜测,政策类似华佗的【五禽戏】,不需要任何特殊资源与科技点数。
同时法正的位置应该是政治位名臣,可以考虑做为同样需要民心的周公旦的某种替代。(周公旦的缺点是需要特资以及政策施行的时间比较久。)
②舍身劝谏
TapTap
常驻武刚车兵法(降低远程和范围伤害),本身算是特化效果,因为除非对战弓兵或者有范围伤害的势力。不然相当于没有效果~
参考游戏内其他兵法效果,例如汉末三国鲁肃的【帝图】以及大汉阴丽华的【徐行】,大概率也不需要特殊资源和科技点数。
③谋主
TapTap
非常有娱乐性的政策,由于触发方式比较简单。(相较于单纯的防守,这个交易失败显得非常容易触发)
双方都降低50%格挡,还可以降低敌方15%的军规,相对来说正面收益还是比较出色的。
因为军规计算是:时代系数*(1+增加军规%)*(1-降低军规%),所以敌人增加军规系数越高,降低军规的收益也就越高。
由于目前降低敌人军规的名臣有:韩信、耿弇、郭嘉、沮授
考虑到法正触发的难易程度,以及降低规模的幅度。我觉得可以参考耿弇的调虎离山之类的消耗(3个马)
因此政策消耗方面,保守考虑为三个特殊资源,同时考虑法正的一政策为士子产量提升,猜测为三个士子。(如果猜对,实属意外~)
二.太守效果
盲猜有两种可能:
①常规产业+民心,方便触发自身政策所需民心需求~
②军事产业+军规和腐化,不怎么好用的太守~
当然,各位大概也能知道会是哪一种。(如果猜对,实属意外哈~)
写在最后:
1.强度党:法正目前来看,拥有一定的战略性(指对抗远程和范围伤害的常驻武刚车兵法)和娱乐性(指记小本本),但是具体强度需要考虑名臣位置以及政策的资源消耗。所以建议等正式上线再观望~
虽然给了大概位置和消耗的猜测,但是毕竟这东西不一定准哈~
2.收集党:抽就完事了,除非法正能够肝出来。(不过感觉希望渺茫,毕竟已经很久没有可肝妙级名臣啦。)顺带还可以参加活动换望舒皮肤哟,望舒可爱捏!
3.萌新:由于这个游戏大部分名臣都可以肝,建议观望法正能否肝出来。如果没办法肝并且愿意长久玩下去,可以抽一个法正。如果只希望能够力大砖飞之类的,还是抽其他名臣吧。(不过还是建议抽不能肝的捏。)
因为可以顺带参加活动换望舒皮肤,还是建议用点笔抽一抽~
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