强者恒强,弱者恒弱,慢节奏生存游戏,却让快节奏竞技逼退玩家

更新时间2023/12/91314 浏览综合
这游戏就是,你少上线一天,战力就低一点,这个低是永远追不上来的。因为你少拿一天的挑战,少拿一天的日常,少掉的奖励追不回来,战力就不可能追回来。
然后你就会输,在各种比赛中输,公会输,输掉了有奖励吗?没有。赢者通吃。
你不可能天天上线,于是累积的差距越来越大,大到一定程度,你就退坑了。
一时兴起这几天 天天玩的,堆战力到六万以上,竞技爽玩,战场爽玩,但也不可能天天玩,总会少一两天,少一天就少一点,一旦战力跟不上t1梯队,这种落差会让热情迅速流失。于是,在游戏中稍微遇到一点难受的地方——和公会关系变糟、过不去的关卡、bug等等——会直接把这类玩家劝退。
一个接一个的鬼公会,鬼人工岛,使最后留下来的玩家都聚集在一两个公会里,会导致巨大的、且不可追回的公会差距。
因为老牌公会一直有活跃人口,不活跃的、战力低的一星期踢七八个,马上就会有活跃的人补充进来,而挤不进老牌公会的、战力低的,只能在一些人多的小公会呆着,公会战,公会活动你想都不要想,公会副本公会boss几乎都打不了。
这种战力差距不可追回的竞争压力,会逐层向上蔓延,最后只剩下四分之一的肝帝大学生🧑‍🎓,和二分之一的有钱有闲的氪佬肝帝💰(又氪又肝的那种),以及最后四分之一的建筑党🏠。
🏠最先跑的是建筑党。
费心费力盖的房子是沉没成本,一般不会轻易抛弃,但玩的人越来越少,四五天盖好的房子也禁不住时间的考验,没有人互动,房子只会越看越腻,然后弃坑。
这种情况的前兆就是,晒房子的人会在论坛、讨论群有一小波激增,然后彻底消失。因为剩下来的人都是纯粹战力党,平民玩家弃坑了,关注房子的人自然也不多。而能通过社交平台了解建筑,带到游戏里互动的人,更是几乎没有。
这时候一部分建筑党会放弃建筑,转向游戏内的其它玩法,而浪费在建筑上的资源不可追回,战力差距也自然是不可追回的。另一部分保守的建筑党继续盖自己喜欢的房子,直到玩腻,然后退坑,盖房子能玩多长时间呢?一个月估计都不到。
🧑‍🎓留下来的大学生肝帝,主要见于各大老牌公会,他们参加公会活动,玩的是公会带来的社交,可能会有战力差距,但只要跟得上公会的步调不被踢,就依然有玩下去的动力——去当炮灰。
是的,公会打工人,战场上的炮灰,群里的谐星,死亡的舞蹈者,公会活动忠实的追随者(我说的是再后期的情况,不是现在的情况,现在的肝帝大学生正如日中天,主宰战场),他们的热爱如火如梦幻泡影,最终消失在“你已被踢出公会”的字眼中。
💰氪佬就不说了,我不是有钱人,不懂他们的快乐。
这游戏强者通吃,而且节奏极快,追不上战力打不过副本的灰色之风快速地吹遍轻度玩家群体,现在是第四周,就已经出现了大量的鬼公会鬼人工岛。本人换了三次公会,人工岛没退,人工岛原本8个人玩,现在算上我只剩下3个,另外两个偶尔登陆,估计最多也就撑一个星期。
最后再讲一下联盟点,如图如封面,这是我今天修武器的画面,没有联盟点了,真牛,要是武器没联盟点修复,也没资源造武器,野外箱子开完了(这种情况罕见,但也不是不可能发生),遇到这种情况,虽然还有造低级武器撸副本的可能获取联盟点修武器,但估计正常人都会选择直接退坑吧。
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