温妮弗雷德的售后来啦

2024/4/133704 浏览综合
[表情_开心]温妮弗雷德是笔者开服首位6星角色,她是一位岩系现实伤害类型的输出角色,自身免疫多种负面状态([流血][腐蚀][中毒]),同时能随着战斗回合数增加,持续叠加伤害及首创恢复能力。以牺牲自身生命为代价使用术法,单体术法额外附加【重伤】状态,仪式群体输出并吸收回复,在开服较为单一的环境,对单对群均能造成不俗伤害。

[表情_开心]温妮弗雷德的洞悉被动给予自身25%的创伤加成,25%的受创回复,再加上其面板在生命、现实防御和精神防御上排于前列,尤其是生命值一骑绝尘,在六星中仅低于肉盾新巴别塔,让温妮弗雷德变成一个名副其实的能扛能打的血牛战士。

[表情_开心]理论上来说,只要温妮弗雷德能打出伤害,那就能回血,然而其基础攻击低于大部分输出型的六星,使她陷入一个“怪圈”:没伤害就会没生存,没生存就会斟酌血量来放技能,少放技能就会进一步减少dps。为了摆脱这种循环,温妮弗雷德就必须拥有一些能让自己更容易打出伤害的能力,

[表情_开心]温妮轶事所赠送的心相算是目前突出重围,比较适配温妮特色且能初步解决“怪圈”的心相,满增幅常驻15的仪式威力,低血获得6的伤害乘区,因为温妮的免疫debuff特性,又获得20的常驻术法威力,直白的增伤,令上述温妮自给自足的闭环增添了些许上限。

[表情_开心]自开服以来温妮弗雷德就被贴上了“单刷角色”的标签,这是因为温妮弗雷德回血依靠大招的吸血率,而角色越少温妮弗雷德获得自动合卡的概率就越高、大招频率也越高。从某种程度上来说,温妮弗雷德自身太过有特色以致温妮弗雷德并没有十分需要的队友。亦或者说,温妮弗雷德在等待一个能和她产生化学反应的一个角色。至少在现在看来温妮弗雷德还是一个比较“独”,不吃队友的角色。由于目前各种强势配队完整且贴合环境,温妮逐渐失去就业机会,不过或许可以期待一波“烧血体系”,如原神枫丹队伍。

[表情_开心]本次轶事赠送的心相让我们看到,深蓝其实并没有放弃第一批6星角色,在获得流水以及不忘初心的提供售后中,或许深蓝在寻找一个平衡点,与其淘汰进行尽力设计的角色,不如达成百花齐放的局面,或许我们可以放宽心地等一等,期待一下日后深蓝对于其他角色机制或者强度的补足。

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