[玩赏家推荐]世界的色彩寄托于你的手下

精华修改于2018/07/112747 浏览综合
这里是萌新玩赏家幽幽子,想要了解我的详见链接
TapTap
这次给大家带来一个音乐游戏《Lanota》
恰巧将是游戏发行两周年的日子,不得不说是一种缘分呢
TapTap
-人类在神圣的沉默当中学会历史-
故事发生在与我们的世界有点相似却又不同的架空世界里。
自250年前至今日,世界历经「静默化 AI Niente」的灾难,大部分地区已失去了声音和色彩,万物如同时间静止般陷入死寂,只有使用前人创造的能源体「音矿Notalium」才能使受灾地区恢复原本的姿态,可是现在的技术已无法再次制造出音矿,寻找前人留下的音矿,将之从不可用的「无序」状态,调律为可用的「有序」状态,而我们将与主角菲希卡、里莫一起,携带「音矿调律装置」,在悠扬的乐声中,踏上世界复生之旅。
TapTap

TapTap
(已经治愈的地方是彩色,还在受到静默化影响的地区则是灰色)
-Colors of the world are on you fingertips-
TapTap
作为一款会讲故事的音乐游戏,《Lanota》的剧情充满着童话气息。游戏本身也采用了大量的暖色来凸现童话般的美术风格,精致的人设与手绘风的地图、插画,就像是一部暖心的绘本,使她在当下众多的音乐游戏中展现出独特的魅力。而结合游戏背景中治愈的BGM,给人以溫暖宁静的感觉,有时我们的确需要这样的童话治愈一下。
TapTap
以音游来说,音乐的质量也是一个相当重要的内容,Lanota的曲库相比众多的音游虽不算多,但却做到了少而精,并具有很广的覆盖面。目前剧情推进展现出的音乐涵盖了古典、流行、摇滚、电子等多种曲风,而在语言方面,中、日、英三种旋律亦切换自如,相信大多数的玩家都可以在这里找到自己喜欢的音乐
如同上文所说的那样,游戏在玩法上也是以关卡的形式将旅程逐步体现。而这些关卡又以篇章的形式绘制在地图上,游戏会根据玩家的表现给予「音矿」作为奖励。
而游戏每一关都有一首独立的歌曲,每首歌曲分为四个难度,Whisper、Acoustic、Ultra、Master,我将它译为私语、原声、过激、征服,每一个难度都有与之对应的成就,这里需要一提的是每个难度都有不同的通关条件,其中Master难度的解锁需要通关Ultra并达成条件才会开启
TapTap
「在市面上大部分作品为传统下落式音游时,高质量非传统下落式作品就更显得弥足珍贵」
而Lanota最大的特色,就是将整个谱面做成了动态的圆盘,游戏过程圆盘会随着旋律进行上下位移或是360°的旋转等无规律行为,音符的走向则是跟随节奏由圆盘中心向四周飞出
游戏的演奏模式分为Tune、Purify,我将它译为调谐、净化,其中Tune是我们熟悉的常规音游模式,而Perify则更像是‘死亡模式’,如果失误过多会造成强制性的Game Over,当然音符的下落速度也是可以调节的
TapTap
说起音符方面,Lanota分为Click(点击)、Catch(接取)、Flick(滑动)、Rail(长按)四种
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
计分方面则很传统的采用了三档制,从高到低分别为Harmony(融洽)、Tunel(调谐)、Fail(沦陷)
TapTap
游戏本体在ios付费12元,不包括后续剧情曲包和联动曲包,安卓自行谷歌商店。
最后附带游戏的第一首歌「Dream goes on」,因不便录制手元只能放个录屏,虽然我水平很差,不过超喜欢这个游戏的
「Dream goes on
乘载着梦想的翅膀,背负着勇敢的信仰,随着音符律动流淌,旅途有了方向。
纵使有些不安迷茫,但我深信有你在身旁歌唱,世界将重新绽放希望。
翠绿湖光,湛蓝海洋,书本上是那样稀松平常,也许不只是想象。
We will Fly away, Far away, 或许会榜徨,或许会受伤。
Fly away, Far away from silence, 别被时间遗忘。
Sing a song, Search for truth, 寻回那光芒,寻回那声响。
朝向记忆的回廊展翅飞翔。」
26
7
23