萌新指南1.0版本
修改于2018/08/04460 浏览综合
Hello,大家好,我是大家都不熟悉的吐槽专精正小歪,那鉴于最近“我是谜”已经火到开发组和服务器都一脸懵逼的情况下。
我特地抽了那么一小丢丢的时间为各位萌新简单介绍一下游戏流程并顺便奉献一些小Tip。
也是为了希望萌新能更快的上手这个游戏,让大家都能有一个愉悦的游戏体验~(我才不会说我已经出现了N次看到一个剧本总数不超过三的萌新就会有强迫症发作一样唧唧歪歪不管人家听不听的说一大堆乱七八糟的然后拍着胸膛说跟哥走让你知道啥叫福尔摩斯上身金田一爷爷附体的体验最后才告诉人家我是凶手啊哈哈哈年轻人不要轻易相信别人这个道理你能受用一辈子拿到得分拒绝加好友果断跑路你游玩家-1的愉悦游戏了。)
这个游戏其实看来真的是非常的通俗易懂,有人死了,凶手是谁,灵光一闪,直觉判案,完了,真是简单又愉悦。。。。个屁啊。摔!你们这些萌新下面给我认真听着!
其实这个游戏就是和大家可能看过的一个综艺节目(明猩大侦探)差不多,你进入一个已经设定好的剧本,自由选择你觉得顺眼的角色,游戏开始后获得你所扮演的角色信息,得知某人死亡或者失踪,通过一系列坑蒙拐骗撒娇来获得他人的信息,拼凑出一个整个故事的真相,根据自己扮演的角色最终达成自己需要完成的目的(其实不外乎找出真凶&逃脱法网&咸鱼什么最快乐了,击掌)
好的 我先简单说一些这个游戏的大体流程。
1.首先你得选择剧本然后创建一个房间又或者加入别人已经创建好的房间来进入游戏。
目前游戏剧本按照人数分为了1人本,4人本,5人本,6人本,7人本,以及8人本(暂时双人本与三人本暂时是没有的,而且我觉得这样的人数确实对凶手会非常不利)。
剧本难度分别有,简单,中等,困难,烧脑。
人数的多少并不绝对代表游戏的难度(比如目前烧脑难度只有两个四人本,【啊,前面的人掉了好多头皮屑我必须给它拍干净、一】和【啊,前面的人怎么又掉了好多头皮屑我还是必须给它拍干净、二】),而是从侧面反应了这个剧本需要的时长(我简称为人多嘴杂耽误事),这是一个简单的正比关系。所以不推荐萌新上手就是去玩六七人的本(因为你可能连去分清谁是谁,谁说了啥都很困难。),建议从四五人的简单本开始玩。循序渐进嘛~(当然你要说我是犯罪心理学硕士,给大佬递茶。)
如果你并不知道哪些是简单哪些是中等本,可以从主页点创建剧本,这个时候系统会提供给你一个筛选,你就能很清楚明白的看到剧本难度和需要的人数了。然后大概记一下,再去房间大厅进别人房间就可以了。(当然你要选自己想玩的剧本自己开房当房主也可以)
2. 进入房间后,首先你可以点击展开剧本介绍大概的了解下这个剧本是咋回事(一般来说并无什么卵用)然后你可以通过点击空缺的人物头像来选择你想扮演的角色,当你想选的角色已经被别人选择的情况下,你依然可以点击这个角色和对方进行交换角色(建议先与对方进行友好沟通,不然鬼才理你乜,除非你是个声甜貌美不美无所谓的小改改)。那选择好角色后就可以点准备了。一般房主在开车前会让大家先试麦一下,记得吱声~不然很容易受被踢下车的。
这里就说一下了,这个游戏虽然提供了公屏打字的功能,但一般来说都是给大家提供一个信息记录的功能,我还是非常非常鼓励大家进行直接的语音交流,因为直接的对话交流能加强大家的游戏体验与帮助剧情真相的发掘!咳,其实我本人就是一个能通过声调与语气判断罪犯的大佬.............才怪呢!只是觉得这样方便而已,真的比打字方便好多啊!跪求你们说话啊!不要打字啦。
3. 在房主正式开启游戏后,这个游戏的绝大部分剧本都是按照,
人物介绍阶段(绝大部分都是会含有你扮演角色的背景故事和案发当天时间线)
探索阶段(就是所谓的搜证),
圆桌阶段(该我**了)
投票阶段(该我得分了)
这四个阶段进行的,(但是某些封闭本或者特殊本可能会有不同的环节,因为这些特殊本每个环节基本都不一样。这里不做范例讨论,遇到后懵逼就好了,没关系的)
首先说一些人物介绍阶段,这个阶段一般会给到大家一个文本,这里面通常会提供了你的角色信息和你与其他角色的关系信息等等,如果你是凶手还会包含你的作案动机,作案手法,作案时间等等一系列关键信息。然后剧本一般会提供给你一些非必须性任务,比如隐藏自己的真实身份,隐藏自己与某人的关系等等。
当所有人都看完自己的人物剧本后,根据系统提供的一个顺序(基本都会有)进行发言,那这里就是让大家进行一个自我的简单介绍。一般来说如果我是房主我会要求大家把自己的案发当天的时间线也简单的说一下,但。。。这个因人而异吧,有些人喜欢圆桌阶段才让大家开始公开时间线。
注意,请在其他人发言时请仔细聆听。因为除了你自己的文本你对他人一无所知,这个时候就是你们收集情报的唯一机会了。
发言人需要注意的是不要以为你不是凶手,你就可以大大方方的讲述你自己的故事就好了,请注意的基本大部分本里,所有角色都有杀人动机并且实施了犯罪。但只是有一个角色最终导致被害者身亡,这个时候选择是否隐瞒一些事实或者扭曲编造一些事实是很重要的,这不仅可以帮助你逃脱嫌疑或者让他人产生错误的判断最终帮助你找出别人的马脚,但同时也可能让他人对你产生怀疑或者让真凶逃脱,真话还是假话,其中的利弊自己去衡量。
当然作为一个萌新,在绝对不是凶手的情况下选择自爆也不是不可以,你可以直接告诉大家你为啥要杀人想怎么杀人但最终失败了,这样可以让大家排除对你的怀疑并且缩小真凶的范围,当然小心一些铁头娃会认定你说谎了,你就是真正凶手(比如我,因为我就经常作为一个凶手假自爆,修改一些小细节逃脱怀疑,啊哈哈哈哈哈)
我一直觉得第一轮自我介绍是最关键的一环,我的大部分推理成功的剧本都是在第一轮的时候就有一个大概的答案了。
建议在他人发言时大家礼节性闭麦,
那在大家都自我介绍完后,大家可以就一些没听清或者有疑问的地方向对方提出。最终大家都没问题后我们进入下一个阶段。
那这里就进入探索阶段了。其实探索阶段就是在一定次数的限制下去对你有所怀疑或者觉得有兴趣的地方进行搜索来获得一些相关的证据。(这里一般与前面大家的发言相关)
然后根据剧本不同。探索阶段会有1-3轮不等,每一轮探索的次数也是1-5次不等。
探索的时候是每个角色同步进行,拥有的探索次数所有人都一样。
每个角色可以被探索的次数是有限并且公共的,且不能探索自己。
每条被探索到的线索只能由一名玩家拥有。
举个简单的栗子,ABCD四个角色,进入第一轮探索,系统提供两次探索机会。
ABCD每人身上有两条线索。
你是A,那你只能选择探索BCD,同理B角色只能探索ACD,以此类推。
那你在探索了一次C后。B也同时探索了一次C。这个时候C身上的两条线索被你们探索完了,然后D如果也想探索C就不行了,因为系统线索已经空掉了。(简单说就是手快有,手慢无。)
在拿到你探索到的信息后,你可以通过屏幕左下方第三个指纹的按键进行查看,你所拥有的每个线索都有公开,发送,归档三个选项。那公开的话就是让全部角色都能看到这条线索(不是强制性!!!学会隐藏线索是一种技巧,不管你是不是凶手),发送是把这条线索单独发送给某个人或者某几个人,归档是吧一些重要的线索归类起来,归档后在窗口最上方有个查看归档线索,点击进去就可以看到了,并不是线索不见了。
那在一轮互相**以后,大家可以进行下一轮探索(如果有的话),或者进入圆桌阶段。
那圆桌阶段,系统会告诉你们需要达成的最终目标,一般是找出真凶(凶手那边也是这样显示的,所以请凶手不要急吼吼的把自己爆的尸骨无存。)这个阶段其实就是一个讨论阶段了,大家通过互相印证背景故事,角色关系。时间线联系,公开出来的线索,最终推理出最终凶手,
那线索可以跟其他角色的发言相印证,来判断对方是否有在说谎或者隐瞒一些你们不知道的事情。所以并没有规定一定要把自己的线索全部公开,你可以选择暂时隐藏一些线索,然后可以开始一些简单的提(wa)问(keng),比如再次向某人确定他是不是在某个时候干了什么事情,然后公开一个对他的发言不利的线索来打脸是我最喜欢干的事情了。当然你自己可能也会遇到这样的事情就是了2333
当然我每次还是希望通过大家努力合理的推出凶手的杀人动机,杀人手法的。毕竟法治社会,大家讲道理嘛。什么这个角色的头像一看就是坏人的给我出去!(我才不会说我就遭受过这种不公平待遇)。
那如果在经历了漫长的**与**后,大家应该对凶手有个大概的人选了,这时候我们就可以进入最后一轮投票阶段。
这一轮是唯一一个有时限的阶段,五分钟,在系统提供的嫌疑人中点出凶手(有些剧本凶手可能有帮凶又或者不止一个凶手),然后根据游戏体验给这个剧本打一个评分就可以点右下角的投票啦~这里说一下,如果你是凶手别点自己!!!
那在所有的环节都结束后,我们就能看到大家的投票结果与真凶到底是谁,也就是完整的剧本故事了。
总得说来,这个游戏其实就是每个人,每句话,每个线索都是一块故事碎片,大家想办法吧故事拼凑出原来的样子,而凶手在其中不断的去吧一些碎片的边缘修改,让故事拼出一个错误的结果~
游戏小Tip
1. 富强、民主、文明、和谐,自由、平等、公正、法治,爱国、敬业、诚信、友善。
2. 保护萌新,人人有责。积极发言,享受**。
3. 游戏中左下角的第一个按键可以让你随时返回之前已经经历过的任一阶段,比如最重要的个人剧本介绍。
4. 通过计算每人总共的探索次数乘以人数来可以判断有多少条线索未公开,是否其中有关于自己的不利线索。
5. 时间线是非常重要的信息。
6. 游戏中你可以与你信任的人或者想私聊的人通过右上角的地点切换到单独的地方进行私下的情报交换(但请慎重)
7. 你可以通过个人信息点击自己已经玩过的剧本来查看到当时和你一起玩的其他玩家信息(比如有时你没来得及加好友那人就跑了)
8. 有断线重连系统,游戏中出现BUG强行关闭游戏后再进,可以选择返回之前的游戏。可以解决大部分BUG。
9.每个本会有一些对应的标签,比如中推、重推(中度推理,重度推理)、封闭本(基本指含有引导者这个角色,所有人要严格按照引导者的操作来进行游戏),本格(传统且严格的逻辑推理本) 脑洞(可能结局是最不可能的结局),古装(在我看来最大的特点就是时间线一般来时刻表) 等等一系列的标签,帮助大家大概了解这些剧本
10.不要轻易跳车(也就是游戏中退出房间),因为会给其他玩家带来很难受的体验,而且对你账号本身会有相应的跳车记录。如果有事情实在不能玩了,可以沟通选择左上角的投票解散(我称之为炸房)
11. 不要完全相信任何人。
最后的最后就是我对之后的版本提出的小建议了。
一,游戏中获得的线索可以有一个分类选项,比如哪些线索都是跟某人有关的,可以直接点分类别看到跟某人有关的全部公开线索。
二,房主可以设定纯语音房间,进房时候需要进行三秒左右的语音正常的测试。
三。游戏过程中个人可以标记其他角色,方便自己整理思路和线索。比如嫌疑人,重要证人,推理者(这个是为凶手准备的),而且在标记人发言时候自己也能更方便的注意到他的一些细节
四,针对上面的第四点,在游戏最后揭秘后可以点赞不同的选项给其他角色(比如演技,推力,咸鱼,友好之类),玩家在获得一定量的对应点赞后获得对应奖励头衔,比如推理王,谜尔摩斯,酱油咸鱼,美丽的背景,无痕杀手,烟雾制造者,萌新最爱,眼镜小学生,赌上爷爷之名,捣乱者,游戏破坏犬之类的。(头衔我觉得我能编一百个出来),然后进入房间可以展示头衔或者通过点击头像查看。方便别人了解他的游戏风格。
而且
**是游戏重要组成部分!!!
**是游戏重要组成部分!!!
**是游戏重要组成部分!!!
顺带成就系统也跟着上线吧,第一次破案,第一次失算,第一次犯罪,连破十案(犯罪克星头衔奖励),连败十局,连续三次都是犯人角色,连续十局不是犯人(限定只能通过一刷新剧本完成,增加玩家开新号去试剧本,变相提高流量,我是不是很阴险?不用怕有攻略,每次犯人坑就那么多,总是少数拿到的,最后大家的游戏时间变相增长!我太阴险了。嘎嘎嘎。)。连续三次犯罪没被指认(正义克星头衔)。连续三局游戏时间超过一小时,两小时之类的。这个我也能编一百个出来。
其实想法还有很多,但我懒得打字了,而且我从十点写到现在才写完,一直按捺不住内心想去玩游戏的冲动啊!!!所以这个帖子就当抛砖引玉了。欢迎大家提问和讨论~觉得还行的请点个赞。
其实我准备了很多图片和表情包,但被我不小心。。。唔。。好吧这不是重点。我是大家都不熟悉的吐槽专精正小歪,我们下次见~喵~
下面是我的ID欢迎眼熟

