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作为一款肉鸽游戏,随机性及无序性是几乎被策划所控制,看起来游戏随机性很强,严格来说就是数值游戏。
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与寻常的肉鸽不用的是,这款游戏将装备,天赋等场外属性带入到场内,这也就造成了在场内游戏中你所选择的特性影响不了全局,只要你战力低,你选到金色特性一样过不去图。
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这也是这个游戏氪金的地方,装备,装备强化,宝石镶嵌,时装强化,都是氪金点,你氪了自然就强了。
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你要说游戏好不好玩,还真挺好玩,400m的游戏也不大,我甚至在肉鸽游戏中第一次看见自动推图这个设定。
真是解放双手了。
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不氪金靠慢慢肝,用兑换码得资源也不是不能玩,就是体验感没氪佬那么舒适。
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总体来说,游戏还行,喜欢这类型的可以尝试尝试
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