黑神话悟空到底好不好玩?

2024/08/2046 浏览综合
(目前21级+6小时,刚刚刷完4小头目)
我个人感觉非常的好玩
首先是开场动画足够震撼
一方面,天兵天将把古典神话中那种庄严的压迫之感拉满
另一方面,也把孙悟空那种“虽千万人吾往矣”的气势刻画到位了。后面被紧箍咒暗算,然后变回石头,开始重新收集6个东西开始正式游戏
优化和动作体验高于预期(毕竟预期很低),我其实真的已经做好了“初上线时优化有一定问题”的准备,之前连《艾尔登法环》这个级别的作品初上线的时候也有优化等瑕疵,但是我是新换的4060,所以我并没有感觉到优化的大问题
游戏本身这边我个人觉得把“传统文化元素”和游戏结合的挺好,并不是很多人所谓的为了输出而加文化元素,无论是天上还是山里,画面风格都挺讨喜的,剩下就看叙事和BOSS战了。
现在看几乎没有任何“翻车”的可能性了,这游戏质量绝不会是“暴死”,只是多“高”质量的问题罢了
但是我由于操作太菜,还在新手村转悠呢,后续看看故事能否讲好……
现在还没真正“刷刷刷”起来,后面的“棍法”、“穿戴”暂时还没解锁太多元素……大致是靠掉落的素材合成各种“穿戴”(衣服/装备,而且有外面显示的换装效果),然后升级之后有“灵光点数”就是技能点,解锁各类棍法,或者提升个人的属性,和一般动作类游戏相差并不多,但是这个棍子确实已经玩出花来了,可以格挡箭矢还能移动蓄力,至少目前可玩性和操作性还是拉满的不过初体验已经符合预期,物有所值
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