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【闹闹小课堂】如何保住胜利果实?决胜实用防守策略

2018/09/282388 浏览精品攻略
要想在游戏中拥有可观的胜率,那么在决胜时刻到来时一定得有正确的应对策略,于是本篇就跟各位说说率先进入决胜时刻的一方在防守时都有哪些需要注意的地方。
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首先要了解一点,那就是决胜时刻的到来对于战局的影响:对局前期节奏大体以打野攒桃为主,顺带偶尔交锋互殴几波,很少会有大规模缠斗出现,毕竟此时场上仙桃产出数量不足千,再怎么打也没啥意义。而当一方进入决胜时刻后,对手为了阻止进度条的增长,势必会放弃打野转而抱团进攻,换言之对于守方来说此时要做的就是凝聚起来集体行动,降低己方仙桃被夺走的几率。
这里要注意,集体行动并不是单纯的抱团固守!因为这是阵容呈多样化的团队游戏,如果己方在阵容搭配上被对手克制,抱团固守只会让对手夺桃变得更加容易,所以采用怎样的防守姿态,应视阵容而定。
【势均力敌】
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“势均力敌”指的是双方阵容没有明显的压制关系(胜利大致为五五开),这时抱团固守无疑是最佳选择,而在选择防守阵地时需注意两点:
1、靠近己方桃树,由于势均力敌的对抗通常为绞肉战(不可能瞬间分出胜负),这时就可以利用离复活点近的优势让己方队友能够源源不断的进行支援,通过消耗方面的优势来瓦解对手的进攻!而在战斗过程中得注意,那就是不要在桃树内互殴,因为很有可能打着打着桃树就被对手占去,一旦桃树易主仙桃也就保不住了。
2、记得拾取近点的属性法宝,由于是打消耗的阵地战,选择“金”法宝与“木”法宝为佳,届时通过“无敌”与“治疗”的效果就给队友创造充足的支援时间。
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至于想要在绞肉战中更有优势,阵容就必须得有坦克、战术型角色:
1、例如坦克型角色中牛魔王以及弥勒佛都是不错的选择,前者除了抗揍外还能有效干扰对手的站位,让我方能够轻松找到突破口,而后者的抗揍系数着实不低,可有效延长战斗耗时以便复活的队友进行支援。
2、战术型角色中女蜗的辅助能力当属一流,不仅能够对敌方形成有效的控制干扰,还能对我方成员进行治疗提防,可以说有女蜗参与的团战赢面都不低!土地公则不仅耐揍,还能给队友带来恢复效果,并且大招“自然之力”可以很好限制敌方的行动,方便己方在交战中更好的进行位置调整。
【处于下风】
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由于大多数人进行游戏时不是固定组,所以阵容有时会存在明显的缺陷——例如喜欢玩输出的人比较多,导致阵容缺乏肉盾或者战术型角色,从而在团战时很容易处于下风。这时要是还选择抱团固守与对手正面硬碰那就是在友情送桃!
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如何才能降低我方在阵容搭配上的劣势?最好的方法就是创造人数优势来进行弥补:当然依旧需要集体行动,但不能再像上文中提到的那样在桃树附近静等对手。此时需集体移动(最好往分路多的地方前行),这样一来对手在追赶时很容易出现分兵的情况!届时抓住机会主动回身迎击,依靠人数优势将一路对手消灭。如果另一路敌人继续追击就将他们也送回复活点,要是撤退的话就不必去追,继续抱团游走补状态。
由于这种防守套路需要干净利落的解决战斗,所以在法宝选择上应以“火”与“风”为主,通过“增伤”与“眩晕”的效果让对手来不及反应就进入复活读条状态。
【逃跑战术】
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如果阵容实在不适宜集群作战,保桃重任就得交给高机动的队员。此时又该如何操作呢?首先高机动的队员一定要记得拾取“木”法宝,接着在第一波对抗中游走保命、以拾取掉落的仙桃为主。等仙桃捡的的差不多了就立马跑路,而在逃跑过程中需搭配版边的风路才能将高机动特性完全发挥出来!
当然,角色分类中可没有高机动性这一栏,这里所说的高机动泛指拥有位移技能的角色,诸如二郎神(可通过“神威三枪”进行长距离移动)、孙悟空(可利用“大圣冲击”进行快速移动)以及“小白龙”(可利用“龙突”进行快速移动)。其中个人比较青睐孙悟空,虽然他的位移距离不及二郎神,但却可以在技能持续期间回到分身所处位置,单论遛人时的表现要比二郎神更好一些。
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相信有人会产生疑问,对方要是有高机动角色那还能逃跑成功么?由于是我跑他追,相对来说我方占据主动(逃跑路线由我方制定),只要在逃跑过程中先于对方高机动角色拾取法宝,就算他能追上你也无法造成致命威胁。届时队友记得进行干扰,就不用担心对手能够形成有效的包围网。
不过这个逃跑拖时的保桃战术对于操作要求挺高,要是还有一战之力最好别用,因为把“桃”压在一个人身上容易出大事。
关于在决胜时刻防守方如何保桃的套路分享就到这里,如果各位在选择角色时能够注意阵容的合理性也没那么多事,毕竟有控有肉有输出的阵容只需在桃树附近“守株待兔”即可,所以最后要告诫各位的一句就是选人时还请以大局为重。
《闹闹天宫》9月5日停服更新公告截图
《闹闹天宫》9月5日停服更新公告
各位仙友们,大家好: 我们将于9月 5 日 16 : 00 对服务器进行维护,维护时间预计 1 小时,开服时间可能存在提前或延后,维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免不必要的损失。 补偿内容:更新后通过邮件发放补偿:仙玉*60,元宝*300。 更新内容: 1、全新英雄【妲己】上线:天资聪颖,美艳动人,可不要被她的外表所诱惑,她拥有着强力的范围伤害和远程攻击能力 技能介绍: 被动天赋
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《闹闹天宫》全平台不删档测试,正式开启!截图
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国风轻竞技《闹闹天宫》今日正式上线! 十分钟一局的4V4国风轻竞技游戏《闹闹天宫》已于今日开启全平台不删档测试! 轻竞技横版Moba带来全新的游戏内容,刺激的神仙打架,激烈的团战对决! 现服务器入口已全面开放,欢迎大家前去体验! 官方网站: 抢桃交流群:827353189
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关于实践截图
关于实践
你可以试试任何非不平衡的方式,把心念自然静下来。 这个时候安住在觉上。 此后,试试当头脑心念发生时,用那个觉去觉知或者是觉察头脑的心念。 这个时候有一个观察者与被观察者,或者是觉与被觉。 虽然也有分别,但已经是超脱第六识,属于第七识的范畴了。 因为你能觉头脑心念,你不会把头脑心念当做自己。 所以是超脱第六识头脑小我,此时因为不认同第头脑念头为我,人才能比较清醒清净觉察地面对一切人事物。
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《闹闹天宫》11月28日停服更新公告截图
《闹闹天宫》11月28日停服更新公告
各位仙友们,大家好: 我们将于11月 28日 15 : 00 对服务器进行维护,维护时间预计 2小时,开服时间可能存在提前或延后,维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免不必要的损失。 补偿内容: ● 更新后通过邮件发放补偿:仙玉*60,元宝*300。 平衡性优化: 1、削弱【玉兔】:生命上限1900->1600; 2、削弱【电母】:基础攻击60->55; 3、法宝调整【青虹剑】:伤害吸
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讲一讲第六识。截图
讲一讲第六识。
偏实践来讲吧,第六识是我们常说的小我意识、头脑意识、念头、识神。 第六识小我本身不实际存在。 祂是一种虚幻的,对于所有事件、感受、标签、评价而比较别类,好恶认为、记忆归纳、情绪反应而产生一种自我意识感。 这个自我意识,没有真实的实体,就如一床被子。 别人夸赞自己,就缝一块自己是好的补丁;别人辱骂自己,就缝一块自己是差的补丁。 第六识小我意识正是由所有这般事件组合而成。 而因为祂没有恒常
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这里讲如何入静或入定。截图
这里讲如何入静或入定。
我前几天有一次洗衣服,长时间的觉知在当下,而没有头脑念头。 这种状态蛮舒服,并不是妙乐、喜悦,就是很轻松的平静。 后来我在屋里尝试静下来,我先把觉知放在当下环境,然后又让意识放掉,然后感受到的是一种缥缈的轻松、寂静。 在没有网络手机电脑的年代,老实说很多时候人都会觉知在当下,而不会让意识被手机所控制影响。 包括说我,我也会因为内在空虚匮乏,而喜欢玩手机刷一些视频。 哪怕人手上没有拿着手机
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AI对于第六识的简短剖析拆解。截图
AI对于第六识的简短剖析拆解。
重新问AI,AI生成的:对于第六识的简短剖析拆解。 因为讲得非常棒,所以单独发出来。 以下是AI的回复: 好的,我来重新讲第六识小我是如何产生的,以及它到底是什么。 --- 第六识小我的产生 一、它不是一个“实体”,它是一个“组装体” 第六识小我不是生来就有的。它是在你出生后,随着前五识不断接触外界,逐渐拼凑出来的。 · 眼:看到外界。 · 耳:听到外界。 · 鼻、舌、身:尝到、触到外界。 前五识
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