人形介绍:k11
修改于2018/10/052247 浏览综合
各位晚好,这里是内格夫。今天继续给大家到来人形介绍了。
今天介绍的人形是k11,这也是最近争议非常大的一个人形,如果有说的不对的请在评论区里指出。 首先来看看k11的属性

从面板数据可以看出k11的基础属性不差,基本是一个普通五星的水平。

k11的影响格是增加二号五号和八号位的冲锋枪人形增加20%伤害和15%回避,这个影响格可以说是比较稀有的(一般ar都是加回避命中什么的)。这个影响格可以让副t更加能打能扛,更加适合ViVi这种投掷类smg。k11的技能前置六秒,按照编制数量发射榴弹,每发榴弹对半径1的敌人造成4倍伤害,且被命中的敌人会有标记。如果k11的榴弹砸到带有标记的敌方单位身上,贼会额外造成伤害。虽说k11的技能第一发砸出去伤害并不是很高,但是在砸在有标记的敌人身上可以说非常的疼了。而且k11的技能前置是比一般榴弹ar早2s的,这也让k11的榴弹并不会伤害溢出(按照本人的测试,k11五扩的技能两发或者三发炸前,剩下的炸后。这是在对方前排几乎无战损的情况下。而前排6s之前如果被消减数量大于三分之一,k11几乎会有四发榴弹砸到后排去)。
装备方面为了让k11技能伤害更加突出,建议全息金弹和不减伤害的外骨骼。
总结:k11是一个榴弹可以打到后排去的ar,不管是打前排还是打后排,k11的榴弹依然可以对敌方造成高效率重创。也是除了狗狗之外的好榴弹ar了。
好了这期就到这里,这里是内格夫,我们下期见。希望大家关爱空巢老内,来加群一起玩(详情见好友加群整合帖272楼,倒序查看非常容易找到)。
