控制魂源心全面解读
修改于2024/12/0825 浏览
盘点全部控制魂师的魂源技,助你快速弄懂魂源心,知道自己应该怎么开,开哪个。
开启立即获得100%终受伤100%普通受伤提升。
一、圣歌:
解读:最高180%的最终受伤提升,需要十回合叠满,增伤不错,暖机太慢了。
二、钟情:
解读:pk神技,尤其是当前的两个pkT0的敏攻修罗小舞和sp速度之神朱竹清都是普攻输出型,这个普攻有大概率a其队友的技能极大的限制了这两位。可惜是战斗回合的前两回合,不是自身的两回合,所以效果很快就没了。如果这个血量400%的需求也不难,只要不是专门养生命的敏攻都很难超四倍。
三、烈炎:
解读:死亡反伤和晕对面。像强攻如果被晕两回合基本就废了,80级前不错,80后有意志就不好使了。增加自己的攻击力没啥用,掉血还容易被徐三石吞噬,其实这个反伤200%不是看起来这么高,因为反的伤害跟控制的生命有关,这个伤害也吃不到我方增伤,再被各种减伤害的一削,就没有多少伤害了
四、火棘:
解读:用两次技能即可叠满100%最终受伤提升,需要放六次技能叠满,增伤又高暖机又快,性价比最高
五、魍魉:
解读:我方放技能叠层,层数满后控制魂师平a能晕眩。现在回合外伤害这么多,叠层还是很快的,但这个技能效果很一般,原因1、回合内平a才能晕,但有自己的回合干嘛不放技能,原因2、控制魂师一般只能a一个,也就是只能控一个
六、巡护山明:
解读:精神越高增伤越高,吃满需要2k点精神。最多有320%增伤,而且是完全不用叠,开局就有的,可以打0回合用。但是,得对面有护盾才行,悬赏的四个怪只有一个有护盾,极限怪很少有护盾的,外传怪只有暗器副本有盾
七、凤凰神柱:
解读:对面被控五种叠满增伤,速度越快增伤越高,没上限。假设我方控制速度的速度是1000,那最高就是280%最终受伤加成。暗器阵容就是380%终。假设我方速度2000那最高340%终,暗器440%。假设3000,那就是400%终,暗器500%。弊端是我方上萧萧这个效果就用不了,萧萧自身用这个效果可能跟自己的被动重叠了触发不了
八、蝶芒:
解读:以对面有的控制的回合来叠增伤,可叠十层,最高100%最终受伤加成。魂师精神高增伤也能更高,5000精神可吃满200%终增伤。(吐槽:专属魂骨技描述里还是病句,有两个“每”)弊端分析,吃满增伤的门槛高,要五千精神,而且只有混乱这个控制能叠回合数,用阿银吃不满这个增伤。用潇潇能施加五种控制各两回合一个也行,那叠的就比较慢了,但是萧萧精神低
九、诛心:
解读:(字数限制,在评论区)