【馆长采访日记】官宣❤针对大家关心的问题,小仙采访了酒馆馆长sama
米娜桑~第二次技术测试已经结束几天了,小仙最近每日都收到各个渠道的ROer们疯狂轰炸:
下一次测试什么时候开始啊啊啊!!!
什么时候能够公测啊啊啊!!!
没有RO手游的日子好无聊啊啊啊!!!
小仙也想早日与大家再见面,离开米娜sama的日子里,小仙每日都在翻着测试期间小本本记下来的建议和意见,认真专研!今日,小仙特地邀请到普拉德隆酒馆馆长,针对ROer们关心的未来版本改动方向,做一些解答,鼓掌(稀稀拉拉的piapiapia声)。
ROer吐槽问题1:现在的装备体系太复杂了,很多装备都不知道在哪里可以获得呐,能不能简化一点指引更清晰啊,摔!
馆长sama:首先,90°鞠躬道歉,这一块的设计指引做的还不够好。未来的版本中,我们将更加明确装备体系的各等级层级关系,装备商店只出售白装,前期装备需要打野怪掉落获取。
ROer吐槽问题2:测试版本中的生活技能感觉好复杂啊,玩下来觉得好累啊,摔!
馆长sama:emmm,90°鞠躬道歉,我们前期想让ROer们能体验更多的生活技能内容,在设计之初次数设定就比较多,需要操作的内容也稍微多了一点(心虚,好吧,不是一点····….)。在未来的版本中,我们将减少生活技能每日次数,工具箱也调整为三选一,不用采集、挖矿、钓鱼全部都做,同时还会简化制作配方,调整对应的效果。
ROer吐槽问题3:活动的玩法太少啦,刷刷刷很快就没有新鲜货了啊,摔!
馆长sama:这…当前版本还只是我们的第二次测试版本,内容完成度并不是100%,所以大家不要着急呐!后续还会增加更多的组队PVE活动玩法(如果你有脑洞和情怀也请把你的想法砸向我们,说不准后面版本中就会出现哦~),同时一大波公会活动玩法也正在积极构建中!
ROer吐槽问题4:游戏中有的操作很不方便,比如出售zeny货币的道具繁琐到想骂人啊,摔!
馆长sama:我们收到了很多操作方面的优化需求,在未来版本中将增加一批易用性功能,并对目前的操作进行优化,比如大家最关心的一键出售zeny货币的道具,将马上优化上架呢。
ROer吐槽问题5:现在游戏里有的前期挑战任务难度太高了,根本完不成啊,摔!
馆长sama:我们将会把部分挑战任务修改成非经验挑战,并不要求必须通关,针对一些任务的对应提示和完成条件,也会一并进行优化。
ROer吐槽问题6:每天日常挂机完了之后没太多事情可以做,感觉开放性玩法不足啊,摔!
馆长sama:后续我们将在日常活动中投放血迹树枝和枯树枝,添加世界随机探索任务供ROer们进行探索征服。
ROer最关注问题:我只关心,下一次测试什么时候开启啊,摔!!!
馆长sama:10月内我们将会开启RO试恋测试,本次测试仅支持安卓设备安装下载,玩家可通过QQ/微信登录,不需要额外的激活资格,注册量达到一定上限后会关闭注册(先到先得);
非安卓玩家,建议在PC上下载腾讯手游助手,安装游戏apk客户端后进行游戏体验。
馆长写在后面的一些话:
《仙境传说RO:爱如初见》已经完成了第二次技术测试,这一次测试的规模更大,我们也收获到了更多ROer们的精彩建议。我们感动于ROer们对于美术细节还原的发现和赞美,我们虚心接受ROer们对操作要求优化提升的迫切需求,我们感谢ROer们对于每一个显示错误BUG都认真指出的严谨,这些对于我们都是满满的收获!
同时,希望ROer们能继续通过QQ群、TapTap等官方社区阵地给我们更多反馈意见,有你们的陪伴,有ROer们对RO深沉的爱,我们一定会努力做的更好。
初心不改,爱如初见,期待下次测试中与大家相见,不会太远了噢!