【三国】玩法&不同氪度奖励一览
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叠甲:之前版本是冰川大区先行版,第二次开的活动数值有所调整,目前版本仅供参考,后续也有可能更新
1.玩法:踩格子占地皮,地越多分越高声望越多
(声望商店每日可换体力)
2.机制:19点开据点战,可直接端老家淘汰别人;
每日20点开放都城洛阳,分数很高!!
3.结算:据点被打爆视为本轮淘汰(活动不结束);
最先被淘汰的本轮视为排名最末,以此类推;
场上同时存在多个势力则看地皮积分;
4.道具:【计谋】给大量虎符,每日不重置,有就用
【虎符】视为游戏体力,留不留看联盟战术
【战功】1兵损=10战功,奖励最多
5.军队:容量=名士阵容*士兵等阶
任何提升名士阵容评分的办法都有用
6.联盟:同一张地图可能会分到本区联盟;
推荐提前拉大区群讨论合作或互刷;
7.解甲归田:强盟把地图全占完会触发解甲归田功能 (直接把存兵转化为战功);没触发可能是据点、洛阳、空地没清完
8.断路:游戏只能往有相邻颜色的格子上行军,可利用 此机制进行绕后断路
9.版本:当前版本2/14日,后续可能会进行版本更新,仅供参考,更多细节请参考游戏说明
10.作者:冰川8区 洋芋蛋儿