怪猎新游爆火又被骂惨
03/06705 浏览综合
上周五《怪物猎人:荒野》上线,热度直接爆炸了,首日同时在线人数直接冲破138万,甚至我朋友圈里一堆不怎么玩游戏的都在讨论。根据卡普空公布的数据,才没过几天荒野的销量就突破了800万份,之前卡普空可没有哪款游戏能做到。制作人辻本良三也因为这成绩直接升职成Capcom首席产品官和开发部门负责人。
我自己上手玩了玩,荒野保留了怪猎系列经典的循环玩法,以前那种熟悉的狩猎流程、武器操作的确还是老味道,像我这种老玩家一下子就找回了当年的感觉。不过卡普空这次也做了不少创新,战斗机制有了新变化,打起来策略更多,生态设计和开放世界体验也很棒。没事的时候在游戏里探索开放世界开始互动,真的很有意思。
不过荒野在Steam上的评价简直两极分化,好评率才59%,好多老玩家都在吐槽。简中玩家这边更夸张,评论占比33.2% ,可好评率只有25%,比其他语言区低太多了。
主要还是PC版的优化太拉垮,各种恶性Bug不断。我有个朋友电脑配置挺高,玩的时候还是疯狂掉帧,画面一卡一卡的,严重影响操作。还有模型显示也有问题,怪物的模型有时候看着特别奇怪,特别影响沉浸感。而且国内作为这么大的市场,居然没有中文配音,之前生化4重制版中文配音效果挺好的,这次却没有真的很不理解。