什么是成男角色的含金量

修改于03/304699 浏览综合
先总结,饮火的整体强度非常值得期待,无论是从技能组设计,还是认证天赋的直接收益,都能看出来制作组对饮火的强度非常上心,毕竟成男出的非常少,想稳住就在强度加点料咯,我已经蠢蠢欲动了,但小保底如果歪了当我没说
下面简单分析下饮火技能组:
普攻『暴动』:aoe技能,为全部可选敌人添加随机属性减益并造成伤害。现存唯一一个无概率无自伤的aoe,甚至挂debuff的普攻技能,无论是作为伤害技,功能性技能,还是补刀使用,都不会让人感觉浪费,不像其他角色打个普攻充能,就好像空过了一回合。
战术技『净灭』:对单伤害技,给敌方加buff同时自净化,净化成功再加易伤debuff。普攻令人诟病的随机减益被战术技挂易伤给抹平了,在饮火面前挂减益那相当于给自己挂易伤,在高压环境普遍debuff挂一身,自己又没抽阿莱夫的时候,饮火凭借这一战术技,堪称万金油。
超限技『绝罚执行』:对单伤害,根据敌方debuff数进行一次普攻追击。估计制作组舍不得普攻的强力机制,但是又怕普攻过于超模,大伙不用别的技能,罢了,做个超限技衔接普攻好了。另外超限技能兼顾对单对群伤害,条件达成不吃概率有极佳战术价值(说的就是你『叙非』超限技概率对群)
天赋『饮焰酌火』:根据敌方负面层数增伤,超限技触发普攻能为超限技增伤。这个天赋的后半段就好像把墨斐的天赋拆过来了,堪比六星天赋怪物,不仅把普攻随机减益的自增伤收益全吃满,甚至慷慨的给了打塔机制,甚至叠层也不是概率,恐怖如斯
『中级认证』根据敌方负面层数自增暴击
『高级认证』根据敌方负面层数自增爆伤
『特级认证』根据敌方负面层数自减受伤
认证这里没什么能点评了,按照常态其他六星叠层给的数值,预测认证吃满增益,能自拐15%暴击,15%爆伤,15%减伤,我想了想也就意味多一张卡带吧,希望不是我预测那么多✪ω✪
『预估配队』:高配折镜队以及低配负面队,饮火最需要利用的两个优势,超模普攻技能组和负面自拐天赋,高配队利用折镜队的普攻引动提高普攻利用率和负面覆盖率,低配队利用骐骥等负面角色主动拉满负面,提高自拐。
『角色定位与评价』主对单并且带对群功能性的特攻主c,有丰富的自拐能力生存能力输出能力(当然那是基于数值的),是目前少有的反游戏机制角色,毕竟机制上物攻主对单,特攻主aoe,那么包括饮火碎银子在内的,这类输出充分对单特攻就显得难能可贵,另外饮火的普攻独特机制也有对群收割和对群buff的效果,在角色设计上就像开小灶,这就是成男含金量吧(迫真)#新月同行饮火
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