院长,我想学魔法!卡牌肉鸽新品《巫师与学徒》上线steam

04/1837 浏览综合
今天介绍的新游,名叫《巫师与学徒》,今日在steam平台上已经上架信息。
TapTap
这是一款关于仪式与魔法的模拟经营游戏。游戏玩法类似《密教模拟器》和《堆叠大陆》,玩家通过将卡牌与建筑的自由结合,生产出各种不同类型的卡牌,推动游戏进程的不断发展。虽然是卡牌游戏,但超高的组合自由度,让其耐玩程度丝毫不逊色于其他类型游戏。
在游戏中,我们的身份是一名魔法学院的管理者,日常工作就是招募学员,收集资源,培养强大的魔法师,将学院长久运营下去,并将整个王国从深渊的侵袭中拯救出来。
TapTap
游戏游玩过程中,学院会接收具有不同魔法天赋的学员,他们的种族也不尽相同:人类、精灵、吸血鬼……安排他们在学院之中学习、工作,然后激发出他们身上的魔法潜力。同时作为魔法学院的校长,要时刻关心学生,否则那些自控力差的家伙,不知道会整出什么样的东西出来。要知道在世界各地的故事中,魔法学院总会出现不少大魔头,这里也不例外。
TapTap
既然是一款关于魔法的游戏,那肯定也少不了天马行空的想象。在使用召唤法阵之时,需要投入祭品,但对于祭品是什么,游戏好像并没有限制。应该可以将自己喜欢的材料放进去,比如食物、动物甚至是金钱什么的。它们将会让法阵产生不同的反应,召唤出各种随机的卡牌。这到底是推动魔法界跨越的伟大一步,还是麻瓜灵机一动的搞笑创意,就等待尝试。基于这种玩法,我们刚开始上手的时候需要多多翻看相关的合成配方,早日参透魔法反应的奥秘,是不是真有点学习魔法炼金那味了?
TapTap
作为学院的校长,我们的权力还是比较大的。既能自定义各个学院的名称,又能指挥它们往什么方向发展?比如取个《哈利波特》同款格兰芬多或者斯莱特林,那学习魔法的小氛围不是瞬间拉满。或者来点中国本土特色的五道口法家职业技术学院,来个中西合拍,毕竟魔法也是法,搞点法家研究不过分吧。
当然最关键的还是规划学院教学方向的发展,究竟是往实用主义生产方向发展,还是往武力强大的战斗方向发展?该如何调整各个学院的综合实力?这些才是我们身为领导人员需要操心的事情。
TapTap
当然,发展的道路不会是毫无压力。在我们不断将学校规模扩大的过程中,会遭遇各种怪物,所以提前培养更多具有战力的人员迎战相对比较重要。不过没有提前准备好也没太大的关系,只要给出“保护费”,就能换取更多发展的可能,属于是缓兵之计。
TapTap
除了外部的进攻,内部在发展的过程中,会接触更多的魔法、知识以及科技,它们能让学院发展的脚步迈得更大,但也会带来许多问题,总之,要把握平衡,提前预防知识带来的灾难与危险就行。