依旧嘴硬?星鸣特攻员工力挺《马拉松》,但人家该领情吗?
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近日,凉了大半年的《星鸣特攻》又被网友拉出来反复鞭尸。
原因就是前不久,棒鸡的新游《失落星船:马拉松》发布预告片,游戏画风评价呈现两级分化,一部分人爱不释手,一部分人认为它是《星鸣特攻》2.0,画风很有特色,但个人接受不了。

面对如此大的舆论冲击,前《星鸣特攻》开发者斯普格在论坛上力挺《马拉松》,称其敢于冒险,尝试做了一些勇敢的事情。

并再次谈及光速褒姒的《星鸣特攻》项目,他认为那也是它们团队的一次勇敢尝试,虽然失败了,但是他努力了。

这不说还好,说完之后,大家的“分享欲”更强烈了。
“快点扑,然后专心搞命运2”
“死刑的替死缓的瞎操心”
“此曰不打自招也!”
“你不发声还好一点”
甚至很多人直接对《星鸣特攻》开大,并表示不接受这种博取同情的发言手段,你们游戏做得差就要立正挨打!本来没你什么事情的,非要跳出来找骂。

不知道《马拉松》制作人是会感谢这位老哥的大力支持,还是会在心中大喊:你不要过来啊!毕竟谁和《星鸣特攻》贴得太近,都会被一起打上多元化的标签,那更是得不偿失。

所以这究竟是超前的艺术表达,还是DEI文化的再度重现?就交给市场去评价吧,毕竟群众的眼睛都是雪亮的,只有真正好玩的游戏,才值得我们为其买单!