![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
为什么感觉不肝的话不配玩这个游戏啊?大家有这样的感觉吗?
投票04/25770 浏览
玩这游戏挺久了的,虽然地块还可以再做拓展,但我觉得这已经是我能做到的尽善尽美了(毕竟玩家小屋再怎么升级也还是那么简陋
)。作为全程0氪纯靠肝度硬刚的玩家,断断续续沉浸式体验了3个月左右,最后开了个15的月卡就当补票付费吧。
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

核心玩法种田和布置是好玩的,美术也到位,但该喷的得喷:剧情啊、战斗手感啊这些,制作组基本没放太多心思了(地图祖传卡脚多久了也不改),战斗基本上是靠数值,走位骚操作有不了一点! ![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)

总体来说是个优缺点都很明显的游戏。当然,我本身就是冲着种田玩法入坑的,我认为这种游戏的核心玩法就是种田,像战斗手感拉胯、钓鱼捉鱼机制枯燥这类非核心玩法,我压根没打算投入太多时间。这就好比隔壁同品类游戏筑城与探险,虽然名字听着像硬核探险,里面也包含钓鱼和战斗元素,但核心玩法本质也是轻松的模拟经营,是个种田游戏,不逼肝也不逼氪,每天上线安排居民采石头、挖铁矿,看着小人吭哧吭哧搬砖的样子莫名解压。而且还有交易系统能和NPC讨价还价,体验低价囤货高价抛售的经商乐趣,简直梦回大航海时代。
所以这类聚焦种田的游戏体验感还算舒适,利用碎片时间种种田、布置属于自己的一方小天地,确实能让人感到放松治愈。