关于创建房间的一些拓想
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亲爱的各位的各位朋友:
我是贝尔神,今天我们来谈下“代号杀”里自定义“创建房间”。
我们记得以前玩三国杀,最开始很经典的5人身份局,后面拓展到了军八,时至今日,三国杀里面身份的模式仍然经典到无以复加。今年2月27一个很早一起玩三国杀的朋友突然和我说有个游戏像三国杀,可以一试,这一试就试到了今天。
我发现一个很大的问题,明明在线的人不少,但是组局的时候真人很难组在一块,点“快速进入”进去明明人要满了,一下又跑光了。相信大家打排位已经发现了,我们的“灵智”太过于精悍了,以致于有时候玩家想砸手机,没别的意思,我想官方初衷是好的,大家进来可以有“灵智”陪玩,那么我想问下官方,像三国杀最开始发展的时候是没有“灵智”这绝色的,三国杀至今仍在杀界屹立不倒,很大的一点原因是在游戏开发最开始,都是真人在玩,以致于后面这群人为了游戏做了相应的“口碑”宣传,那么代号杀呢,如果一开始太过于看重“灵智”的参与,我认为对游戏宣传是没有好处的。

是否经典,大家都懂

楚汉相争,顾名思义

三足鼎立,创新可取

蜀汉忠义
关于蜀汉忠义这个模式,游方最开始是借助三国蓝本,现在英雄出到了不同朝代,以后还用这个名,是否妥帖,有待商榷。这个模式可以说相当具有创新性的,我想官方原意是不想在三国杀那里落下什么“剽窃”的口实,那么我认为这个模式才上代号杀的“经典模式”,这也是我最想让官方去推广的模式,用一个模式打出招牌,徐图创新。

黄巾起义,立竿见影

乾坤未定
好了,到这里6个模式算是蛮多了吧,游戏创设的绝色:主公、先主、潜龙、明主、忠臣、储君、上将、禁军、反贼、盟主、军师、先锋、内奸、黄巾、刺客、伪帝。这16种身份都可以在“乾坤未定”里随机出现了,算是自己一个很好的特色了。
那么接下来,我要说的就是下边收藏这里了。

身份、人数各种自定义
官方初衷是估计是想让大家熟悉16种身份绝色,可是这个收藏自定义模式现在成了不少玩家单机的模式了:有为了头像(胜利64场)去开小号投降、刷铜币开小号投降,铜币何用呢,因为银子难获取啊,一个任务刷新军令状要500铜币呢、刷胜率。我不知道大家如何看待收藏这个板块,我觉得这里是让玩家分散不聚集的重要原因之一。

各种呼唤真人
我原先是想建议把珍藏这里删掉,但我想牵一发动全身,官方要大刀阔斧,怕是会出很多bug的乱子。那么到底该部不该删,大家可以在后面发表自己的看法,让官方看到。
如果这里不删,我想建议下官方:每天阅历能上限,铜币是不是可以设上限(当然如果铜币设上限了,刷新任务的军令状是不是该适当便宜丢丢),让玩家回归真正游戏吧,别总是在刷铜币的路上啊(嘿嘿)。
另外,很多萌新仍然会问在哪里换头像,官方可以把刷成就64胜获得头像这个点明朗处理吗?