【V3.2攻略】角色攻略 那刻夏 机制/养成/就业解析

前天 12:13572 浏览3.2攻略征集
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哈喽喽,这里是小橙子阿,本期是那刻夏的角色攻略!本篇将用图文形式讲解那刻夏的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配。
依此神技,萃精于糙,重塑万物!
「那刻夏」是一位风属性的智识命途角色。那刻夏只需要攻击敌人就能给敌人随机挂1种属性的弱点,搭配战技的弹射、终结技的【升华】,可以做到快速给敌人挂上多个弱点,加快队伍的破盾效率。
除此之外,敌人拥有至少5个弱点时,还会使目标陷入【质性揭露】状态,受到伤害提高且对其释放普攻/战技还会额外释放1次战技。

【推荐抽取】:0+0→0+1→2+1→6+1

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▶技能加点·解析

◇技能加点:战技(10)=天赋(10)>终结技(8+)>普攻(4+)

那刻夏战技与天赋需要优先点满,由于天赋使战技可以额外释放1次,使其使用频率非常高,是那刻夏主要的输出手段;天赋升级则可以提高那刻夏对挂有【质性揭露】敌人的伤害。
其次再把终结技拉高甚至拉满,以此提高其伤害,那刻夏终结技使用频率也非常不错,稳定2动1大,甚至带专锥情况下可完成1动1大。
普攻一般在战技点压力大的情况下选择使用,但作为输出,可以稍微点一下。
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▶光锥·解析

▍生命当付之一炬(专属光锥)
① 如果有2金预算,优先抽取专锥。
② 专锥每回合10点能量可享受到能量加成,这使那刻夏即使不带充能绳,依旧可稳定2动1大;如果带充能绳并且内圈选择【生命的翁瓦克】+5%能量加成,再搭配藿藿大招充能,以及受击的情况下,甚至可以做到1动1大,不过这并不稳定。
——橙子建议有专锥后,就去携带攻击绳,稳定2动1大即可。
③ 专锥除了稳定循环之外,还使那刻夏攻击带有自己添加弱点的敌人伤害提高,大幅提升自己的输出能力。
④ 当敌人受到那刻夏攻击,还会使其减防,那刻夏的战技多段弹射以及终结技很容易给全队挂上此减防效果,并且大概率会维持整局战斗,提升那刻夏以及全队的输出。
⑤ 带有专锥的那刻夏可选择三保一配队,行迹140%爆伤加成,搭配专锥增伤与减防,使那刻夏完全可以单独带队。
▍银河铁道之夜(歪到就用)
① 银河铁道之夜如果歪到可直接使用,即使叠1【银河铁道之夜】也与叠5【宇宙大生意】收益持平。
② 场上敌人越多,光锥加攻就越高,最多上限就是5层,也就说场上5个敌人就能吃满加攻层数。
③ 当敌方弱点被击破,那刻夏就会增伤1回合,搭配那刻夏挂弱点机制,使其很容易吃到增伤,并且增伤覆盖率还是非常不错的。
④ 携带此光锥为了稳定2动1大,还是推荐携带充能绳,不然会有15点能量缺口。
▍宇宙大生意(四星推荐)
① 作为活动光锥,可直接叠至5层。
② 敌方每有1个弱点,那刻夏增伤8%,除了开局启动阶段,那刻夏后续大多时候可稳定吃满7个弱点的56%高额增伤,再搭配光锥给的16%攻击加成,对那刻夏输出有着不错的提升。
③ 如果没有【银河铁道之夜】,且不抽专锥,可选择使用此光锥。
▍向着不可追问处(大黑塔专锥)
大黑塔光锥非常适合那刻夏,不过问题在于那刻夏一般会和大黑塔一起组队,不好给到那刻夏,除非那刻夏单C时,可选择使用此光锥。
▍天才们的休憩(四星推荐)
此光锥是常驻四星光锥,叠5与【宇宙大生意】差不多,加攻加爆伤,如果叠5也可选择使用。
▍不息的演算(肉鸽光锥)
此光锥也非常容易叠至5层,此光锥吃满增益与【宇宙大生意】收益差不多,但是如果在面对少量敌人的情况下,收益就不如【宇宙大生意】了。
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▶遗器·解析

① 那刻夏如果选择当副C偏辅助向,外圈可选择【晨昏交界的翔鹰】,二件套增伤,四件套释放终结技拉条,那刻夏终结技释放频率非常可观,遗器可大幅提高那刻夏站场频率,从而保证敌人身上满弱点。
如果那刻夏携带专锥等光锥进行三保一配队,外圈可选择【石海迷坠的学者】,二件套增加暴击率,四件套使战技、终结技增伤,完美契合了那刻夏主要输出技能。
除了上述2种外圈遗器,还可选择【死水套】【量子套】,【量子套】作为输出通用套装,搭配那刻夏挂弱点机制,容易吃满20%减防,搭配那刻夏行迹减防,甚至专锥、1魂的减防,使那刻夏输出得到非常高的提升。
——防御乘区:减防越高伤害越高,上限100%。【死水套】则是根据敌方负面状态增伤与增加爆伤,那刻夏挂的弱点均算作负面,很容易吃满增益加成。
② 那刻夏如果选择当副C偏辅助向,内圈可选择【生命的翁瓦克】【沉陆海域露莎卡】,【翁瓦克】主要是开局拉条40%,使敌人快速挂满5弱点进入【质性揭露】状态;【露莎卡】则是为了提升主C(大黑塔)的伤害(记得把主C放在第一位)
内圈输出向遗器可选择【繁星竞技场】或者【出云显世与高天神国】,【繁星竞技场】增加那刻夏暴击率与普攻战技增伤,普攻一般用不到,但是战技用的频繁,对那刻夏输出提升明显。
【出云显世与高天神国】是攻击加成,以及搭配另一智识,提供暴击加成,可在当副C时选择携带此遗器。
——由于那刻夏带充能绳就可以稳定完成2动1大,因此即使当副C内圈也可选择输出向遗器。

▶词条·解析

关于鞋子:速度鞋或者攻击鞋,那刻夏其实速度13即可,再高也不好堆,即使134速度也需要速度鞋+6个左右的速度副词条。
关于连结绳:带专锥选择攻击绳,不带专锥选择充能绳。
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▶配队·解析

由于行迹【必要的留白】使那刻夏有副C与主C两种搭配玩法,甚至因自己的挂弱点机制可以加入乱破队伍打击破,我们来一一分析:

副C配队

那刻夏+大黑塔+辅助+生存位

① 副C只推荐与大黑塔搭配,那刻夏也算是大黑塔的售后角色。
② 行迹【必要的留白】可为全队提供50%的增伤,大幅提高队伍的输出。
③ 大黑塔会基于队友击中数回能,而那刻夏对有【质性揭露】的敌人,每回合额外追加一次免费战技,再次击中所有敌人,以及终结技的高频群攻,使大黑塔加速叠层,加速充能,使其稳定两动一大并稳定收割42层。
④ 那刻夏提高大黑塔队伍削韧能力,使其不再只能面对冰弱环境,并且那刻夏自身削韧能力不俗,可作为特殊环境(如末日幻影等)对策思路。
⑤ 生存位推荐藿藿,大招为大黑塔与那刻夏充能,提高终结技的释放频率,并且攻击加成也是两人所需的增益。

主C配队

那刻夏+辅助+辅助+生存位

①主C时,那刻夏可享受高达140%的爆伤加成,轻轻松松爆伤突破200%+。
②战技的弹射优先攻击本次战技未击中的目标,并且场上每有1个敌人战技增伤20%,外加天赋的战技额外释放,使其无论对单还是对群都非常强势,环境适配度高。
③那刻夏吃拐能力比较好,大多辅助都可以搭配,不过两个辅助推荐其中1个选择拉条,1个光环辅助,保证其站场频率。

击破配队

那刻夏+乱破+同谐/忘归人+灵砂/加拉赫

①乱破虽然有一点无视削韧能力,不过大多时候还是主要面对虚数弱点环境,不过加入假如那刻夏就可以跨属性作战了。
②那刻夏加入击破队,遗器以及词条选择都需要变成击破相关的。
③行迹【必要的留白】给予的增伤对击破队没有作用。
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▶普攻·解析

① 普攻一般就是在战技点有压力的情况下选择使用。
② 行迹【流浪的能指】使普攻也是回30点基础能量,与战技保持一致。
③ 普攻在攻击【质性揭露】的敌人,也可触发额外战技释放。

▶战技·解析

① 战技优先弹射本次战技未击中过的目标,这使其每个敌人都可以挂1个弱点,但是这也导致伤害分散。
——比如四个敌人,五段弹射会先每人打1次,剩余1段会随机从四个敌人中选一个。② 为了弥补伤害分散导致伤害过低的弊端,战技添加了一个释放战技时根据敌人数量为其增伤。

▶秘技·解析

①【恐惧】状态的敌人会向远离那刻夏的方向逃跑。
② 释放秘技后可切换队友,攻击进战会根据攻击者属性,给敌人挂相应属性的弱点。
——比如释放秘技后切大黑塔攻击进战,所有敌人就会挂上冰属性弱点。
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好啦,这一期那刻夏攻略就到这里啦,
愿您的城市有个好天气鸭~[心动小镇_点赞]
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