Fate Stay Night 解惑攻略
昨天 16:42314 浏览综合
叮——本帖目的是为了给不了解Fate/Stay Night(后的玩家朋友进行解疑答惑,同时还有入坑建议
具体内容见下文:
Q1:需要计划有变吗?
A1:不需要。联动卡池与其他卡池保底不互通且官方声明卡池将“长期开放”(为了不打脸,我猜测的具体持续时间范围是从一个版本至无期限。嗯,说了跟没说)
Q2:Saber Archer是什么意思?
A2:学名叫职阶,代表了英灵(联动角色)的特点。saber意为剑士,archer意为弓兵(你问我弓在哪?弓兵会近战不是很正常吗,你看看浅羽悠真)
Q3:需要补原作吗?
A3:你玩崩铁前补崩三了吗?
补过当然最好,但我相信米哈游的编剧不会让各位难懂
Q4:入坑建议呢?
A4:方法一,B站搜索《Fate/Zero》(简称FZ),如果第一集你能看下去至少半小时,那说明你愿意下去。之后可以选继续看《F/Z》或者直接看UBW。如果半小时看不下去就不看了。
ps:该方法来自B站UP主黄金骑士卫宫
方法二,B站搜索小刚ccc,观看他的解说(目前更完UBW,FZ即将结束)。
优点:解说不错;时长比原片较少;不追求“一口气讲完”,不会为了快而快,部分片段会保留
缺点:一堆设定留到HF线(即樱线)才讲(后续解释HF是什么,以及他没讲的设定其实不知道也没关系)
Q5:介绍介绍Fate
A5:嗯……fate归属型月这个大IP,为了方便了解就不过多拓展了。
Fate/Stay Night最初是一款游戏,有三条剧情线,分别为Saber线、凛线(又称无限剑制线即Unlimited Blade Works线)和樱线(又称天之杯即Heaven's Feel线),后续三条线全部被动画化,UBW和HF都有飞碟社制作的动画,但Saber线目前只有06年的动画。
此次联动的便是UBW线,所以只需要看UBW的动画就差不多了。
至于FZ则是由虚渊玄执笔的小说(也已动画化),可近似看成Fate前传,但毕竟二者不是同一个人写的(Fate执笔是奈须蘑菇,正版作者;虚渊玄有点像二创的意思),所以FZ的角色和设定与原作有着一定差异。
FGO?不需要玩,它与fate是两个游戏。
Q6:官方能不能出配音角色个人切换?
A6:1.看需求大不大;
2.看官方是否认为有必要;
3.看技术上能不能实现(比如剧情音频是否支持暂不得知,但我知道random play的内部建模比外部建模要大,所以黑屏难以避免)
以上就是我能想到大家可能存在的疑惑,个人制作,若有不足,请多包涵。有错误和遗漏请指出