几天体验下来的总建议

投票修改于前天 17:20195 浏览综合
大家好,这里是無铭,这次测试玩了很久,也能算是个半资深玩家吧,吸纳了一些群友以及朋友的建议作为官方参考,希望官方听劝或者能够看完,最好还是给个回复或者解答一下一些问题
游戏玩法方面
1.交易行做成玩家调节,起码可以自由购买,视玩家数量和服务器质量决定,提高直售商店物品的价格
2.增加养成,如升仓库扩容箱所需从金币换成各等级收集品
3.增加养成,视账号等级或者干员熟练度增加经验,可加点在移速负重开箱速度等方面
4.增加医疗包和针剂,具体视ttk决定,不要在现有的秒伤情况下增加瞬间回血的医疗包,现版本攻击对手掉血速率过慢,极有可能会出现打半天一个血包回上来打不死人的情况
5.增加枪械,紫金步枪,红色品质武器装备统一成均不可直购或者均可直购,调整平衡性,目前版本步枪强度过低,增加配件价格和功能强度
6.增加干员数量,调整各干员平衡性,目前其他两个干员上场率过低,增加干员与武器之间的联动
7.完善视野移动翻滚等游戏内底层机制,目前视野亮白但还是有盲区;移动翻滚遇到较小的障碍物都可能无法到达目标地点
8.完善翻滚机制,极低的障碍物都无法穿过,建议更名为滑铲
9.视公司资金情况完善服务器,尽量调整好与各个手机的适配性,减少局内卡顿对玩家游玩体验的影响
10.调整视角机制,统计玩家对于各个视角的接受程度并采纳
11.增加游戏深度,设置剧情模式房间模式等,增加玩家的可玩性,减少玩家流失
12.完善游戏以小搏大的玩法,增加可以以低成本道具或武器对高等级护甲造成伤害或者穿透的机制
13.增加玩家身份牌道具,增加身份牌撤离点
14.增加白昼装备带入限制功能,限制玩家带入白昼模式装备价值不得高于15万
15.增加地图,完善地图内容,减少卡脚的障碍物,调整白昼黄昏红月等模式的开放时间
16.减少扔雷冷却至2-3秒,或增加延迟爆炸投掷物,增加投掷物和战术道具数量,如地雷等物可有效作为以小搏大的道具
17.增加自定义按键功能,增加一键更换背包功能,增加地面物品展示栏,如背包枪械可视耐久品质
18.完善投掷物抛物线机制以及修复各种bug,如狙击减速会出现永久滞留,用队友背包带回来的物资消失等问题
19.增加个人展示界面内容,如武器熟练度等内容,增加成就系统,视玩家数量增加玩家段位等内容
20.调整辅助瞄准功能,目前锁敌只能锁定第一个,可调整为自己设置攻击目标为最近或者血量最低敌人
21.调整物品装备价值,可以适当降低爆率,增加玩家游玩养成时间
22.完善ui界面,好友聊天功能区分滑动与点击,容易出现划不动好友界面的问题
23.完善组队体验,增加队伍踢人功能,修复准备时卡顿出现的取消准备情况,完善组队拉人时对方也在队伍中时接受邀请不会入队的情况
24.增加单人单排模式,可适当降低爆率
25.增加甲修物品,或者减少修复护甲的损耗,延长护甲在单局使用的有效时间
26.增加联络人或者主线支线任务,增加游玩深度
27.增加近战武器或者手枪种类,可适当增加养成,增加切换武器自由选择按钮,使玩家在有主武器时可以自由切换成手枪或者近战武器
游戏运营方面
1.在当前爆率以及资金获取难度的情况下,保险箱的作用过低,在此情况下公测出售六格甚至九格安全箱的话不会有理想的收入,建议调整经营策略
2.增加干员皮肤提供氪金选项,可征集玩家方案
3.增加金币直购选项,避免某些玩家因游玩难度而破产的情况
4.增加游戏活动,增加道具
5.官方人员积极采纳玩家建议,积极回复玩家,增多因游戏问题给玩家带来不良游戏体验的补偿
暂时就这么多,朋友们也可以在下方评论区补充现实实用的一些建议,如果官方看的话可以一起看到。
希望官方能够认真看完并对游戏做出切实改动优化,最后希望本游戏可以越来越好
@小肥羊工作室
撤友们觉得这篇长文建议怎么样 (单选)
万人血书召唤策划!!!
不可行
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