新手刚刚玩了阿妮贝拉就想吐槽

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我选择的触发概率强化的魂力,以为能同时对1技能的3风格伤害概率和胡椒猫猫的点燃概率以及女神的三倍伤害或发射火球的概率生效,结果我挂掉后来论坛上一搜,发现居然只对1技能的3风格生效[表情_震惊]?!亏我刚刚那把用的猫猫和女神专门和这个魂力搭配,结果我选了个寂寞是吧?为什么同样是技能风格带来的概率效果却只能对其中一个生效,是因为这角色很强想限制强度吗?[TapFamily1_思考]
这是技能描述未明确的机制限制?还是存在判定逻辑的bug?作为以召唤为核心的特色角色,触发概率强化、伤害倍率增加、增益持续时间增加这些通用魂力都只能作用于1技能,与角色设计定位存在偏差,1技能的“阿瓦达啃大瓜高伤秒人”玩法应该作为分支流派出现。
若为机制设定,建议扩展魂力效果作用范围:阿妮贝拉与她召唤的伙伴们有着灵魂羁绊,魂魄之力能够生效于技能召唤物!这将更好展现召唤系角色的特色,让召唤物流派有更多发展空间。
我个人很喜欢游戏中的召唤流玩法,希望能被官方看见[TapFamily1_救救]#战魂铭人 #战魂铭人阿妮贝拉
触发概率强化应该生效于其他技能吗 (单选)
理所当然,就是应该生效!
限制强度,就不应该生效!
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