《死亡搁浅2》战斗系统升级!提供更多选择

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《死亡搁浅2:冥滩之上》距离发售还有一个多月,但小岛秀夫与其团队已经确认本次相比前作主打“连接”与“运送”的体验不同,《死亡搁浅2》将更偏向“动作驱动”的游戏结构——不仅战斗系统全面升级,玩法深度也扩展到了全新维度。
💥 战斗系统升级:三大玩法风格,自由选择生存之路
首席关卡设计师 Yoshiike 在采访中表示,《死亡搁浅2》的战斗系统围绕三大核心路径构建,每种方式都针对不同玩家偏好进行了优化:
1. 潜行路线:更智能的AI、更复杂的敌人侦测系统,挑战更大但也更有成就感;
2. 正面冲突:支持更加自由且多样的枪械战斗,系统参考《合金装备2》的战术逻辑进行重构;
3. 路径绕行:为“和平主义者”准备的绕战玩法,通过地形策略避开正面冲突,专注任务完成与资源获取。
此外,地图结构也随之调整,更加适配不同战术风格,真正实现“让每一位玩家玩出自己的方式”(这就有点厉害了,期待到时候的体验)。
🎥 灵感源自《异形》系列
小岛本人在接受《Edge》采访时透露,《死亡搁浅2》的创作灵感来自他对《异形》与《异形2》的理解。他表示:“第一部《异形》强调未知与恐惧,而《异形2》则是一次风格上的大转变——从惊悚迈向动作。这种‘维度上的跃迁’,正是我在《死亡搁浅2》中想实现的目标。”
换句话说,既然玩家已经熟悉了《死亡搁浅》的世界设定,那么现在,是时候把“熟悉的地狱”变成“崭新的战场”。
那么,你会选择哪个游戏方式呢?硬刚、潜行,还是绕道探险?我倒是对和平路线挺有兴趣的,就是不知道我是不是有这个耐心😭。
至于你!欢迎在评论区分享你最期待尝试哪一种玩法?🧬🎒🔫
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