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武将共创 10603号商鞅技能设计——捉影
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06/10
98 浏览
综合
#代号杀百家争鸣武将共创
划线部分为被放弃的技能设计,并未出现在投稿内容中,不过也代表了自己的一种思路,所以一块展示给大家看看。
除了一部分为什么弃用划线部分的想法,因为已经删去很久,且并未采用不是很重要,相对完整的设计思路都在图里了,欢迎大家留言讨论。
10603号商鞅技能设计评价打分 (单选)
技能组强度不够
技能组强度太高
技能组联动性不足
技能组操作性不足
还不错,愿意支持一下
很喜欢,希望能够玩到