这个僵尸生存好像有点意思

06/111943 浏览综合
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制作组说的没错,虽然游戏里很多僵尸和异变生物,但是确实不吓人,也挺热闹……热闹过头了喂!
游戏也上线了试玩版,感兴趣的可以体验一下下。
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以前玩儿过的僵尸生存,可能更加注重恐怖氛围渲染,但腐朽默示还是有点不一样的。
比如说,开局你就能体验一回不用弹匣就能射出无限子弹的M16。
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以及实验室里一堆异变生物,朝你抬起双手走过来。
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在你视野盲区,却又是听觉范围内,敌人身形虽然不可见,但是能显示一个问号,就代表着那里有未知敌人。
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游戏融合了僵尸生存、采集、种田、烹饪、探索、装修。打开列表一看,好家伙,人物可提升的属性有这么多,每个上限100级。
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最重要的是能招队友嗷!不是一个人在战斗,有队友!也可以有狗子队友。
随从招募了之后,还需要提供食物,假如随从倒下了,还得有对应的急救物品才能拉起来。如果暂时没有物资,也能让随从站起来,但这是“先用后付”,系统先把随从拉起来之后,你后续还得去还一下账单,好吧,这样也合理。
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甚至打BOSS的时候,你手里的盾还能玩一招盾反
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左上角人物状态有3点需要留意的,一是情绪,二是饥饿,三是睡眠。如果这些都极低了,那么随之而来的就会是各种狂掉血的debuff,所以保持心情,随身携带干净的水和吃了不会拉肚子的食物很重要。
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食物和一些制作材料是有保质期的,超过保质期就容易造成腹泻。我试过吃快坏掉的食物和一些可能并不该往嘴里塞的东西,结果就是腹泻到死,是真的到死,因为我没有做药的材料了,只能干瞪眼。
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在左上方人物血量(小红心)上方,就是人物的buff和debuff,鼠标挪上去会显示详细说明。不想死的话,最好还是解决一下上方带边框的debuff。
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不知道为什么让我想到了风来之国,都是像素画风非常细腻的游戏,加上一层朦胧的滤镜,与随处可见的怪物成了鲜明的对比。
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但是,夜间环境,或者说黑暗的环境,对眼睛非常不友好。
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框架还是僵尸生存,但是随机事件比较多,再加上各种超能力+魔法武器,体验上会很新鲜有趣。
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由于游戏还是试玩版,所以肯定还是有些需要改进的地方存在。比如说黑暗环境那瞎眼的画面,要不咱这种图就不要加滤镜了,真的看不清啊啊。
截个动图给你们感受一下。
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然后NPC营地没有大门,尸潮可以随意进去,问题是尸潮不会攻击NPC,只会攻击我QAQ只有玩家受伤的世界达成了。
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武器耐久掉的略快,而维修材料获取方式不太多。
消耗品的制作(药品、水、食物之类的)不可以一次性制作多个。
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游戏小细节上需要打磨的地方还是挺多的,至少前面的2个小时我生存的很艰难,甚至还因为吃坏肚子又加上尸潮buff在,导致我就在NPC营地的治疗机旁边站桩。之前死过一回,物资和状态差到离谱,很难再恢复到之前的水平。
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但是要论题材,僵尸末日生存,其实是没问题的,包括还可以拉伙伴进队,让生存没那么枯燥,甚至还能玩一玩无限子弹的枪,再学习一身超能力,也许未来我就可以体验到在游戏里横着走的感觉了吧。
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