2025年了,曾经经典的JRPG是否还能在市场上分一杯羹?

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小学和初中那会儿,我其实挺喜欢玩 JRPG 这类游戏的,像《最终幻想》、《异度装甲》这些。当时觉得,无论是玩法还是内涵,它们都堪称跨时代的作品,就像同期的动漫《EVA》一样,给幼小的心灵带来了强烈的思想冲击,即使多年过去,依然记忆犹新。
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然而,随着整个游戏行业竞争加剧,硬件和玩法不断升级,层出不穷的创新之作逐渐覆盖了我们曾经的经典。不知从何时起,大众对游戏的追求,已从经典的日式 RPG 剧情和养成体验,转向了画风或玩法主导的方向。就像游戏里的勇者,渐渐遗忘了讨伐魔王的使命,转而变成了花花公子,追求起了更美丽的公主。
或许,JRPG 要想在当今市场存活下去,变革是必要的。无论是玩法还是画风,都需要做适当的“加减法”,以契合当下玩家的需求。值得欣慰的是,开发者们已在积极尝试:
八方旅人:近年作品,虽有情怀加持,但融合复古像素与现代机制的尝试效果不俗;
光与影:33号远征队:近期新作,在文化融合与玩法创新上做出了探索;
狭道英雄:大胆融合了 Roguelike 与大逃杀机制的“缝合怪”。
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这些都代表着制作人对 JRPG 未来的独特思考。如果你曾与 JRPG 结缘,不妨去体验一下这些新作。在感受开发者们创新尝试的同时,或许也能重温童年沉浸于此类游戏时所收获的那份纯粹快乐。
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