《霍格沃茨之遗2》或迎巨大变革 岗位招聘透露了信息

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2025年6月10日,华纳兄弟游戏Warner Bros. Games旗下Avalanche Software在官方及各大招聘平台上同时发布了若干关键岗位招聘信息,均强调应聘者需具备“免费游戏/服务型游戏开发经验”以及“在线多人RPG实时服务与长期运营支持能力”。
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“设计总监Director of Design”职位描述中,明确提到该岗位将加入《霍格沃茨之遗》原班团队,用于一个“在线多人RPG项目”,并要求熟悉“游戏即服务GaaS”的内容更新与付费体系。
同步招聘的其他岗位,如“实时服务工程师”“社交系统策划”同样聚焦于多人大型在线框架,几乎排除了单纯单人续作的可能性。
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多家外媒与游戏门户一致认为,这些招聘信号预示续作将转为“免费游玩”模式,并通过内购、季票、付费皮肤等长期服务手段获利,与首作的买断制截然不同。
可能变化与影响:
1. 多人社交与合作:玩家有望组队探索霍格沃茨及魔法世界、共同完成副本和挑战;
2. 持续内容更新:引入季节性主题活动、节日限时活动,以及跨IP联动(如《神秘事件簿》)等;3. 盈利模式革新:免费入门门槛或加大用户基数,但微交易体系的平衡与“氪金”争议将成为焦点;4. 开发节奏与发售窗口:从招聘动向看,项目仍处于中早期阶段,按行业惯例,正式发售预计在2026年下半年或更晚。
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