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军火商(深渊难度5)
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角色解读:每一波之后武器都会遭到破坏→随便拿武器,没有固定流派伤害的修改增加33%→只拿+伤害的道具,因为你也不能保证自己下一波拿到的是什么武器,所以找+元素/近战/远程伤害的武器都没有用
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武器推荐:近战和远程武器属性加点:伤害 攻速 最大生命值 幸运核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     这个角色比较混乱,因为相当于每波的武器都不一样,所以没有固定的流派     打到后期优先找高品质+伤害高的武器,不过千万要记住,前期或者中期尽量先买武器再拿道具,你也别挑是什么武器,拿就完事了,不然你有可能会出现像我一样的情景——没钱买武器了
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网络主播(深渊难度5)
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角色解读:站立不动加材料,每1构筑物+2护甲→站着不动硬钢流材料多会减伤害→玩构筑,工程学材料67→利息为2,材料834→利息最大为25
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武器推荐:扳手属性加点:工程学 最大生命值 护甲核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     毫不夸张的说,这个角色我花了将近1个小时,因为我一开始并没有注意构筑物,只注意了移动加伤害和攻速,所以一开始我选择了冲锋枪流派,不过打到中期发现不是那么好打。于是果断切换到构筑流派,但是又没有注意站立不动加材料这一特性,导致我在战斗中伤害不足,血量不足,护甲不足,所以当我第三次开始打的时候,已经花了很久了
     坦言,这个角色有点像你在玩铲铲,需要我们注意利息。材料67的时候利息变为2,材料,834的时候利息为最大,+25。所以我们游玩的关键就是,在前期稳住战力尽早达到834的材料,这样的话,之后即使我们花钱,也能卡在最大利息。
     一秒25,60秒就是1500,这还没算会加收获的道具,所以说我认为这个角色很爽,爽的点在于伤害不高,但是敌人就是杀不死我们     书归正言,接下来来说打法思路:前6波之内,在商店中,只拿构筑物和增加工程学的道具(具体道具可以参考上面的核心道具),当然,前6波之内也并不是意味着要把钱花干,这个得自己把控。之后,当我们稳住战力之后,就尽可能的不要花钱了,我自己是在第八波的时候就已经攒到834块钱以上了,在攒够钱之后,我们只需要拿一切能增加工程学 最大生命值 护甲的道具就可以了,当然,闪避 幸运 收获也是可以拿的,然后……我们就无敌了     
     ↓ ↓ ↓以下为我第20波实况↓ ↓ ↓
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Cyborg(深渊难度5)
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角色解读:远程伤害的修改增加200%,后会暂时转为工程学→远程武器+火箭筒
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武器推荐:冲锋枪 火箭筒属性加点:远程攻击 暴击率 最大生命值核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     这个角色就是爽局,因为根本不缺伤害,而且我们发愁的其实是小怪而不是BOSS,因为无论是BOSS还是精英怪,一出场我们都能秒了,主要是后一半的时间会转换为工程学,所以打小怪的时候需要撑住     所以这里剩下的一半时间里有两种打法第一种就是找构筑物,拿和工程学有关系的道具。第二种就是拿火箭筒,剩下的一半时间里靠火箭筒的爆炸伤害打伤害,我这里更推荐第二种
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Glutton(深渊难度5)
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角色解读:最大生命值捡消耗品+1爆炸伤害→靠爆炸伤害输出,+幸运
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武器推荐:木板 等离子锤子(骑士通关)属性加点:近战伤害 攻速 幸运核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     多找能增加近战伤害 攻速 幸运的道具,近战伤害在我们捡消耗品的时候会造成很高的伤害,包括武器:攻速是为了防止我们的近战武器太慢:幸运能增加我们战斗中掉落消耗品的概率,其他的也没啥了,干就完事了
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Jack(深渊难度5)
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角色解读:掉落材料+200%,-70%的敌人→敌人少但质量高,任何流派都行
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武器推荐:左轮 加特林 火箭筒属性加点:远程伤害 攻速 伤害核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     这个角色玩什么流派都行,有点像变相的老叟。敌人少材料多意味着我们不用太担心什么,注意躲避好子弹就行
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Lich(深渊难度5)
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角色解读:治疗时对敌人造成与最大生命值有关的伤害→敌人少但质量高,任何流派都行,主打一个血厚
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武器推荐:剪刀属性加点:最大生命值 生命窃取 生命再生核心道具:
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剩下这两个如果遇见了也可以拿
通关属性:
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通关思路:     说实话这个角色有点像公牛,都是扣血自爆打伤害,所以我们游戏中不需要拿加伤害的,优先找+最大生命值的,其次是生命窃取,然后是生命再生 实战中基本上直接冲上去主动扣血然后攻击回血就行。     基本上的情况就是,前期伤害够死不了,中后期有道具了,还是死不了。打BOSS就别想了,伤害不够,耗时长就行了。这角色用两个字形容就是“折磨”,对方打不死我们,遇到BOSS咱也打不过只能耗死
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学徒(深渊难度5)
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角色解读:升级+各种属性→任意选择你的流派
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武器推荐:冲锋枪 加特林属性加点:远程伤害 暴击率 伤害核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     本来想玩木板的,因为木板的伤害跟三个属性挂钩,但是后来又觉得贪多嚼不烂,所以最后还是选择了冲锋枪流派。这个角色玩啥都行,选择你认为觉得好的就行     这把是真给我打爽了,你们可以看我的通关面板,我这是继DLC更新后,第一次拿到3鱼钩,而且其中有2个还是被诅咒的,前期就拿到3鱼钩了,直接中期开始遇到好的直接锁等下一波,你们也可以看到我几乎全是被诅咒的道具,真的是给我打爽了
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神秘生物(深渊难度5)
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角色解读:没存活一棵树+生命再生和材料,闪避上限70%→逃跑流
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武器推荐:幽魂斧子 燧石属性加点:闪避 最大生命值 近战伤害核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     这个角色有点末影龙,树存在就能给我们回血
     像我个人玩的就是个闪避逃跑流,多找道具树木和增加闪避的道具,然后跑就完事了,15波之后差不多就伤害不够了,一直跑就行
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渔夫(深渊难度5)
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角色解读:-100%的诱饵价格,50%敌人的掉落材料→伤害来源和收获靠鱼饵
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武器推荐:长矛属性加点:近战伤害 攻速 暴击率核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     这个角色最适合玩矛,因为矛具有贯穿效果,当我们拿了多个鱼饵时,虽然特殊敌人很多,但是因为矛是贯穿的,所以即使有问题,也可以很快的一顺溜全扎死     然后就没了,冲就完事了,后期伤害很高,第20波的BOSS5秒内能秒杀,毫不夸张的
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魔像(深渊难度5)
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角色解读:无法回血,护甲和最大生命值修改增加33%→只能硬钢敌人的伤害
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武器推荐:尖刺盾 优质武器属性加点:护甲 最大生命值攻速核心道具:
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通关属性:
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通关思路:     这个角色只能硬钢,无法回血,尖刺盾的伤害全部来自于护盾,所以很契合我们,当然如果我们刷到比较优质的武器也是可以拿的,例如我刷到两把毁灭者