新三国志曹操传 三弓手到底该选谁解析

昨天 19:27969 浏览综合
三个弓手是开荒必选其一的,很多萌新小伙伴不知道到底该选哪个好,怕选错了前途黑暗,还是那句话,没有最好的,适合自己玩法的才是最好的,这篇来分析一下三个弓手都有哪些特点和前景,总体来说三个弓手能在同一个级别里也就说明了整体实力都差不多,无非就是擅长的玩法不一样,首先看自己喜欢哪种模式。
夏侯渊:pve手操和打桩效果是最好的,也就是对单体目标输出最好,像那种需要输出boss这种打伤害排名的玩法,能甩另外两个弓手一条街,擅长的模式有打同盟首领boss,过关斩将boss,这俩玩法都是对单个boss无脑倾泻输出,然后到结算时间按伤害排名去结算奖励,排名越高奖励越多。特别是过关斩将玩法,不仅仅看最后伤害排名,伤害打的多当时就能早点领到阶段性奖励,也就是武将碎片,一小阶段能领30个碎片,凑齐60个碎片就能合一个国家随机5星武将,比如打到一千万伤害能领30个碎片,伤害达到1500万就能解锁领到另一个30碎片奖励,虽然这些固定奖励只能领取一次,但是早领早享受,就比同氪度的人领先一些资源。这方面强就有弱的地方,夏侯渊弱点就是打架能力,特别是竞技场上5V5的时候,由于夏侯渊的大招是多段攻击还是散弹发射的那种,分散打到敌军多个人的身上就跟挠痒痒一样了,一V一倒是不错,但是基本都是5V5的模式,总结就是打桩能力S,打架能力只能算个B,打架排名奖励比较差,比不上打桩玩法资源多,而且公测的夏侯渊比内测时候削弱了连击率,内测的时候配合曹操辅助连击率嘎嘎高,很好用,喜欢打桩还是喜欢打架知道该选谁了吧。
太史慈:太史慈跟夏侯渊刚好反过来,打桩是B,但竞技场是S,细心看太史慈的技能特性就能了解,一套爆发秒人是真霸道,经常上来一套把对面主C大骑兵给秒了,不过需要看一阵布阵和行动顺序,如果说0了适合玩夏侯渊尽可能多的收集资源,那么太史慈更适合氪佬玩,不在意打桩那些资源的,主要看中打架排名的可以搞太史慈,主打一个暴力美学,就是打桩玩法不如路边一条…自己权衡吧。
黄忠:老头是最平衡的,各种玩法都是A,没有一个玩法是S也没有一个玩法是B,更适合中氪玩家,主玩蜀国关羽这种,中氪资源多黄抽多全抽蜀国也不怕关羽狗粮不够,中氪以下主玩关羽的需要考虑在多个黄忠狗粮够不够用的问题。
其实真不用太纠结,各有各的优势,而且三个不同国家 狗粮不冲突,最终都能拉满的,只是看你阵容和需要先养谁而已,最后都拥有之后不同模式谁适合打哪个就上哪个最好!
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