我们二游也有自己的五环,环p称号花落谁家?
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鹅家新崽《归环》到, 骰子抄书小裁缝。
时间循环装深沉, GTA皮?通缉令!
《异环》飙车像模像, 通缉满星成笑话。
城里没货逛个啥? GTA梦全白挂!
《火环》回炉五百天, 立绘苟住算你赢。
主美打架没个完? 战斗改成大路平!
鹅厂整活造《虚环》, V圈户籍大展览。
塌房风险高上天, 复活赛?早订餐!
《无限大》喊先快乐, 马桶鸵鸟街上摸。
二次GTA它最像? 饼太大牙快硌脱!
五环绕花你我眼, 名号震天人全瞎。
谁是真货谁画饼? 别问!问就是二游里卷到眼瞎!

是的我们二游有自己的五环。
《归环》,《异环》,《火环》,《虚环》,
《无限大》算两个环。
二次元“环游”迷茫:突破同质化市场,其实是踏入另一个同质化市场的过程
这场被戏称为“环字辈大逃杀”的混战背后,五款特色迥异的作品正试图在二次元红海中劈出新航路:
腾讯接盘的《归环》以时间循环颠覆叙事,
库洛的《异环》试水都市GTA玩法,
《火环》用重彩美术搏杀动作赛道,
抽象派《虚环》押注V圈文化,
而《无限大》则以轻量化开放世界突围。
乱入的《雨环》只是个同人二创。
萨罗斯工作室的《归环》想凭借离经叛道杀出重围。

首曝PV4小时破百万的奇迹,源于其将时间循环、DND检定、GTA式通缉系统熔于一炉。
玩家需在莫比乌斯环重启的轮回中,靠20面骰决定剧情走向,同时面对通缉星级带来的追兵围剿。

智能NPC系统和“玩家共研计划”,试图将开放世界的自由度从虚拟延伸到开发层面。

你甚至无法评价它,因为它预计在7月的BW上首测。

《异环》 二测,主要是强化二次元GTA的标签,引入车辆征用机制与通缉系统。

各种监察异象boss成为都市破坏者的噩梦,槽点过多。

在虚幻5打造的精致城市场景下,是测试的玩法空洞。
战斗探索与经营养成割裂,清理委托后玩家在摩天大楼间容易失去目标。

《火环》经历500天闭关重造,二测将元素精简为“雷暗冰火”,新增元素潮汐增益。

重线条低饱和的美术风格获得认可的同时,主美却发文痛陈“面目全非”。

商业化系统去除了武器池,改为使魔池。
深度养成,emmm,在测试中被诟病比肝某些游戏更绝望。

《虚环》算是腾讯的怪胎。

把V圈主播塞进游戏战场,PV中“牙没lu”“三禧王朝”等抽象梗轰炸,一切都需要强大的虚拟主播合作背景,鹅厂这招剑走偏锋。

制作组承诺只有女V无男角,玩法融合《圣兽之王》的策略与赛季制版本角色。

V圈人说了,2026年上线时怕要开清明节限定卡池,给塌房主播打复活赛。

《无限大》 声称打造轻量化都市,又是一个对标gta的二游。

宣传语“首先是开心,其次是其次”直指体验优化。

玩家可骑摩托冲浪、在音爆俱乐部狂欢,与《归环》偏硬核的设定形成偏差。

也有人说是仓促迎战《异环》。
总之还没公测。

五环相争的背后,是二次元赛道对工业化流水线的集体反叛。
但这个反叛,究竟会不会通向新的同质化?
GTA二次元MOD?不,我们要的是打破规则的本真快乐。
这场环字辈的生存游戏,能真正给玩家带来快乐吗?
还是以颠覆性创新,而非美术内卷,决出胜负吧。
最后,你应该记得这个环字辈的老前辈。
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