【每日一聊】如果现实是个职业模拟游戏,你的选择是什么?
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今天玩了一款关于游轮的模拟经营游戏,从来没坐过游轮所以一直对游轮有很强的好奇心,但玩了后发现这游戏本质就是个挂机游戏,除了让我对游轮有个基本了解外没感到游戏有多少乐趣。
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
其实我对模拟游戏特别是一些职业模拟游戏挺好奇的,现在Steam上基本能够找到各种模拟,比如装机,修车,开超市,当小偷等等。

职业模拟已成为一个重要分类
我能够理解的是,这些游戏之所以会有人玩,主要是新鲜感以及满足感,毕竟在现实里没人能够随随便便开个超市玩,或者体验当小偷,亦或者今天当售票员明天当飞行员,体验各种没做过的职业。

专门体验各种职业的UP主
其次就是它是一款游戏,而不是工作,你赚不到钱,你能获得的只有纯粹的快乐。
因为我有听白噪音的习惯,前段时间在B站刷到过个人认为很无聊的视频,我还有个专门收集无聊视频的top清单。
这个视频是R星的GTA5游戏视频,不过这游戏并不是展示洛圣都的美好一天,就只是玩家操控着角色骑着小摩托送外卖,并且看到游戏时长后8小时让我吃惊。(是连续送8小时,并不是多个视频拼接)

GTA5送外卖
还有一个就是我会拿来当白噪音的《欧洲卡车模拟系列》,因为游戏的日常就是在路上开车,主打一个真实,有挺多职业人士也都在玩这游戏。

欧洲卡车模拟系列
所以,为什么有人会喜欢在游戏里找班上?我觉得可以用gameres在2022年发布的一篇文章《为什么人们喜欢在职业模拟游戏里工作?》来说一下,里面有一段话我很喜欢:
所有人都可以轻松游玩,享受这份工作的乐趣。”米勒说,“没有项目截止日期,也没有愤怒的老板,你可以按照自己的节奏游玩,和朋友们共同度过快乐时光。”
这让我联想到了XXX的话,在XXXX高级阶段,劳动不再是奴役人的异化劳动,而是成为生活的第一需要,人们能够各尽所能、按需分配。

游戏《inZOI》
在这个社会里,旧式分工被消除,人们可以自由地选择自己感兴趣的工作领域,上午打猎、下午捕鱼、傍晚从事畜牧、晚饭后从事批判,不再被单一职业所束缚,每个人的自由发展成为一切人自由发展的条件。

而在游戏里,我们能够通过劳动了解到知识,通过努力收获应有的报酬和快乐,我觉得在某种程度上,它为我们搭建了一个XXXX理想劳动状态的乌托邦。
所以,你有其他的看法吗?如果现实是个职业模拟游戏,可以随意选择任何职业,你会选择啥呢?