这款美少女吃鸡游戏,为什么突然成了猫娘新乐园?
前天 10:53159 浏览综合
二游即战争!
从文字冒险(红烧天堂)到类GTA(异环),二游几乎席卷了我所见过的所有游戏类别,现在它终于轮到了......搜打撤(划掉)......吃鸡?

这款游戏的名字叫《命运扳机》,近日进行了内测,7月25日将开启公测。如图所示,在这里你可以得到:白毛大大大姐姐、白毛兔耳娘、黄毛小萝莉等等二游后宫团常见角色。

不同之处在于:这次你不用从1星养到6星再堆命座,美少女各自掏出绝活,让手中的枪说话——振兴二游版PUBG荣光,吾辈义不容辞!

不过让我惊讶的部分在于:这款游戏的定档PV刚一发布,立刻迎来了大批《卡拉彼丘》猫娘围观,现场十分拥堵,甚至发生了猫爬架倒塌和踩踏事件(×)
所以:《卡拉彼丘》猫娘是什么?为什么《命运扳机》刚一发布就成为了“猫娘”聚集地呢?

《卡拉彼丘》的玩家纷纷自称“猫娘”,来自于这款游戏中的人气角色“米雪儿”(Michell),她被设定为猫耳少女,其外观特征(猫耳、猫尾)和技能名称(如“喵喵炮塔”)均强化了“猫娘”标签。喜欢爱与和平的二次元“猫娘”们,用自己的方式解构了传统意义上的强竞技性TPS对抗游戏,让它真正拥有了属于二次元的灵魂:

游戏的特色是“弦化”——变为纸片人贴墙移动,被玩家调侃为“猫爬墙”或“猫式潜伏”,利用“弦化”机制在墙上变身纸片人跳舞(而非战斗),被戏称为“和平猫娘,墙上斗舞”。

那么问题来了,为什么《命运扳机》刚一发布,立刻引来了众多猫娘的围观——


所以,吸引猫娘,需要的是什么?
想要吸引流浪“猫娘”,首先需要的是有足够抓人的看板娘,在这一点上《命运扳机》确实可圈可点。

这其中首屈一指,便是本季有当期推荐皮肤【闪耀星愿】的名水濑了!

好友三岁看完这个表示↑(但是他并没有充,男娘的嘴,骗人的鬼!)

为了补充说明一下【闪耀星愿】的名濑有多可爱,来贴一下完整出场画面↑

PS:这个捂裙子的动作,应该是neta了玛丽莲梦露的名场面

如同皮肤的蓝色水花环绕,名濑是一个以“水”为主题的妹子,她在水面环境可以获得移动加速,能用水球技能攻击敌人,能自己制造水面,更重要的是:她开启大招时被击杀会变成水球遁走然后复活!

在《卡拉彼丘》美少女变成纸片人,在《命运扳机》美少女变成小水球——都是“猫科动物”的本来属性,因为众所周知:猫可折叠,也是液体!难怪这款游戏让猫娘们觉得“回家了”!

不过除了“液体喵”名濑,《命运扳机》还有更多的可选角色,她们按突击、支援、侦查和守护分为4类,所以问题来了——


不是吃鸡么,怎么还有技能的啊?
简单来说,《命运扳机》大概可以认为是APEX+吃鸡,但是做出了一定程度的轻量化,同时也拥有独属于自身的特色。

轻量化的部分主要在于两点:
(1)拒绝“落地成盒”的返场机制——5分钟内阵亡可以再次空降,5分钟后队友也能复活你。
(2)零跌落伤害——有了更多上蹿下跳的可能性

每个角色都拥有一个被动技能、一个相对短的主动技能、一个长CD的大招。比如上文提到的名濑,被动技能和水息息相关,游戏中还有更多有着特色技能的妹子:

比如【逐风之翼】索尔维亚,技能是“乘风起航”——可以和你的小队成员一起,直接实现超快速转场!

等等,这技能有点既视感——这不是《某科学的超电磁炮》,佐天泪子对初春使用的绝技“上升气流”么不过说到《某科学的超电磁炮》,那《命运扳机》目前真正的T0角色正是“炮姐”代言人,那便是【光语者】伊欧斯。

伊欧斯的大招【衍射反应】可以把手里的武器变成人挡杀人、佛挡杀佛的“超电磁炮”!配合战术技能【光速跃迁】可以快速靠近敌人、被动技能【光能回溯】可以在杀敌之后重置所以这是最容易闪现1VN疯狂连杀的角色!就算你的小队几近团灭,也可以轻松逆风翻盘

BTW:我玩《命运扳机》的第一局就差点吃鸡,但是最终毒圈内的1V1,便是败给了神出鬼没的伊欧斯。
我使用的角色是,就是本文开头出现过的,胸有大痔的【幽雾秘影】赫希黎——作为目前唯一的侦查角色,她可以用玉竹奖励敌人(踩踏)进行处决,从而获悉其队友的所在位置。战术技能【循花逐影】可以标记大范围的敌人,终极技能【迷雾领域】则可以隐藏自己的行踪!

对于《命运扳机》这样一款目前没有探头射击攻击(车里可以探头,但是没有贴掩体和掩体探头)的射击游戏来说,一个有“双招”的【幽雾秘影】赫希黎几乎是无敌的!当然最终战1V1我败北就是因为之前用光了技能1V3成功,最后被神出鬼没的【光语者】伊欧斯配合烟雾弹光速处决。

除了各个角色都有特色技能之外,《命运扳机》还有一些玩法设计上比较出彩的地方,首先是针对移动能力的强化:

首先是有快速移动的方式,包括了【逐风之翼】索尔维亚战术性质的升天,还有地图有快速移动的光轨!

此外游戏中的载具各自有自己的技能,比如能喷气加速的跑车、能跳跃的摩托车和能开装甲的吉普车——总的来说,不是什么正经开车,可以让你更快回到毒圈,和其他美少女进行一场“车战”!

那么快速移动的意义在哪呢?
答案是武器改造——游戏中除了常规的武器、护甲、武器改件、弹药和药品获取,还有一种“改造点数”,你可以在地图的改造地点完成对武器的改造。
这些改造的效果,可以让武器的形态发生各种变化,比如你也可以让武器类似于【光语者】伊欧斯一样,变成“激光扫描器”!

穷人靠变异,富人靠科技,没想到吧,伊欧斯(蜘蛛侠)

PS:《命运扳机》原本的武器外观设计风格也挺张扬的,我一度以为打开了《命运2》

对于吃鸡类游戏中,很容易出现成盒太快,只能躺着看队友动的窘境,《命运扳机》对这个问题进行了针对性的返场机制调整,各种让人眼花缭乱的转场方式也加快了游戏推进的节奏~,多样的角色技能和游戏中点数收集与武器改造,则强化了“局内构筑”的可玩性。
总体而言,它可能在吃鸡这个一度统治级、现今也还有大量死忠玩家的赛道,(用可爱的二次元美少女)开辟了一条属于自己的路。


所以,《命运扳机》的“猫薄荷”...是什么?
答案显而易见——吸引流浪“猫娘”的终极奥义,就是打造一个让她们能自由折叠(弦化)、肆意流淌(水球复活)、还能随时掏出“超电磁炮”轰他喵的的奇幻乐园!

《命运扳机》用二次元浓度拉满的美少女、轻度化但有趣的技能吃鸡,精准戳中了“猫娘”们那颗既想贴贴又想来点刺激的心。

至于“二次元吃鸡”是不是正确赛道?
当毒圈里蹦跶的不再是壮汉而是会捂裙子、放水球和开“上升气流”的二次元美少女时……这🏁赛道,它香得喵喵叫啊🐾!
所以如果你喜欢二次元或者吃鸡玩法,不妨来试试这款“新-猫娘乐园”!