“地狱中没有火焰,只有空洞和绝望”

修改于08/0327 浏览综合
游戏《Luto》是由来自西班牙独立游戏工作室开发我们的老朋友阿狗社发行,luto一词在西班牙语中主要表达哀悼、服丧、悲痛,大多用于葬礼或者亲人去世的情节,游戏讲述的也是如此,玩家扮演的主角是一个因为挚爱陆续逝去而迷失方向的人,玩家可以在游戏中通过体验主角的各式恐惧来了解背后的故事。(游戏不恐怖)
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第一人称心理恐怖游戏

游戏首先映入眼帘的就是一个不长但堆满杂物的逼仄走廊,随着大门的关闭,游戏正式拉开了序幕,在一开始就为玩家创造了这么一个幽闭的空间,光源只有窗外传来的丝丝微光,让人想要快速离开此地。在这一个家中,玩家可以见到很多熟悉的物件,可以通过右键来缩放细看,在一些物件的纹理处理上也做的很到位。
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游戏中不止场景做的十分真实让玩家有代入感,在前面提到的光源也就是光影细节上也做的非常奈斯,创造出一种很温馨但透露出紧张氛围的感觉。
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沉浸式的氛围塑造出色

游戏整体的氛围通过昏暗的光(无法打开的窗户透入的温馨但紧张的光源)和逼仄的空间(狭小的过道,盲区的视野受限,只允许一人通过的楼梯等等)来带给玩家一种幽闭的压力,让玩家在享受游戏的同时也会产生一种怪异的不安感。
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游戏通过一些走道让玩家丝滑从温馨的场景转换到紧张的场景,在转场上做的也十分丝滑,没有突兀的感觉。游戏还通过一些低沉急促的声音来渲染恐怖的氛围,嘈杂直击心脏的配乐让人汗毛直树,但却偏偏没有什么恐怖的画面。
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最有意思的还是其meta元素,甚至还有自动给你关游戏的方式,涉及剧透就不过多阐述了。
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互动解谜内容有趣

游戏和其他恐怖游戏一样也有互动解谜的内容,如一些特殊任务道具,特殊意义的物品,墙上一些诡异的图案或者话来补充故事的叙述,尽量让玩家能以思考的方式去理解剧情。在解谜上也十分简单不是很烧脑,大多数是根据线索搞配对然后发现下一个线索,算是一个添头。
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注意事项

部分场景血腥极端,慎入。场景容易迷路,必要时刻还是看一下攻略,游戏的黑边是游戏设计刻意为之,游戏总时长五小时左右。
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