冷门武将1:牢曹操
修改于08/05675 浏览综合
今天去大家说一个冷门武将,我们的乱世奸雄曹操。
这个武将的冷门程度己经快要刷新我的三观了,都没有多少人讨论他。
我们先看一下技能:

曹操技能图一

曹操技能图二
这个武将的一技能相比三国杀标曹操加了一个立即使用/打出牌的效果,但是吧没有无距离限制。一旦被卡距离与三国杀标奸雄一样很难绷,建议策划加一个以此法使用的牌无距离限制之类的解决一下这个问题。
然后是这个二技能挟天以令,这个技能的问题是数值与机制都有问题。首先数值翻一张牌这个还是太少了,建议改翻三张牌从中选择其中一张牌这样子数值才勉强可以说过去像这样加一下数值。然后机制我与队友被卡距离了翻出一张杀我该选择谁为目标,直接资敌,孩子们我这个收益还要资敌。
三技能天下归心更是神人写的技能,你的意思是让曹操这个技能组去杀人,建议重做一下这个技能太难绷了。
为什么这个武将会冷门呢?
原因一:强度上斗地主、22、军八这三个模式都不突出,导致没有多少人玩。自身机制太简单了,且数值太低。
原因二:玩法太单一了而且爽的概率太少了。为数不多能爽的技能就一个天下归心而且概率太少。
建议策划能先增强一下牢武将和冷门武将,先别改强将。你削了强将但是牢武将他还是弱啊,治标不治本,先把这些牢武将与冷门武将加强。