增强bug询问原理,大祭司帮我转达下

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1.众所周知该游戏伙伴普攻一直是问题,所以只要跟普攻挂钩的天赋职业当伙伴一定弱鸡。武器战普攻刷斩杀,盗贼普攻几率额外伤害,兽王猎普攻几率刷射击,恭喜增强萨,正式加入该队伍,普攻触发风怒武器!有个职业特例,生存猎,消耗蓝放技能刷新陷阱,他没有跟普攻挂钩,所以现在生存真的强。
2.增强萨天赋乱舞:风怒武器暴击后增加攻速50%。
这个攻速是没有体现在面板的,所以他到底生效没?
3.增强萨天赋怒风:触发风怒武器增加4%智力,叠加4层,持续20秒。
这个天赋触发后开始计时20秒,后续叠加触发不会增加持续时间,也不会刷新持续时间。20秒结束后,不管几层,buff消失,重新开始触发。请问是刻意设计的还是代码问题。
4.增强萨漩涡武器天赋:风怒武器触发有几率增加一层漩涡武器,持续30秒。
触发后开始计时30秒,叠加触发不累计时间,不刷新时间,触发三层后,该buff也不会消失。30秒后该buff消失,重新叠加。和问题三雷同,故意设计的,还是打代码问题。
5.增强萨漩涡武器天赋:风怒武器触发三层漩涡武器可以释放一次毁灭闪电。
毁灭闪电是群体伤害技能,而实际触发为一个高额的风怒武器单体伤害,伤害差不多是风怒武器的三倍。群体攻击变单体这事,是刻意设计还是代码问题?
6.增强萨技能萨满之怒符文风怒:开启后立即获得五层漩涡武器。
就挺神奇的,旋涡武器天赋介绍三层后释放毁灭闪电并消耗所有漩涡武器层数,本身就是个持续30秒的buff,触发我也没见buff消失,这又冒出来那边开启得到五层,这边直接三层消耗全部,反正我是百思不得其解。
7.增强萨天赋闪电震击:释放毁灭闪电100%触发自然震击(持续掉血)。
我释放毁灭闪电触发的震击和我正常释放的震击,为什毁灭闪电的震击比正常震击伤害低13%?这不是一个技能吗?
8.元素一样有bug,暂时不提,因为先让他们解决增强问题吧,挺弱鸡的职业。
9.想玩元素的,我给你们个数据:
生存猎每次瞬发释放技能几乎100%几率触发一个瞬发群攻100%伤害的陷阱。
元素萨只有指定三个技能,只有一个是群攻,还要读条,40%几率触发法连只有35%伤害。
这么对比显而易见,下水盗都看不下去了。把35%伤害改成100%伤害估计才能看到猎人尾巴吧。
10.增强和元素我的测试结果目前来看非常不符合新职业的预期,就算出符文也很难弥补这个差距。目前上阵五角色,战,猎,骑,牧,剩下一个位置就是贼,萨,法竞争。如果预期很低,萨满在老区感觉无法顶替法师,新区可能会有人玩吧。
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