地府忘忧体系常规及阎罗

修改于08/14217 浏览论道测试攻略
关键词:,摧毁,鬼魂,瘴气
基础理论: 
通过【忘忧】【黑无常】的组合进行瘴气积累,【白无常使】使瘴气保留,三连后使瘴气双倍,瘴气为全场提供战力(攻略主体只介绍常规,电表只会在每个攻略的最后)
tips瘴气即全场额外增加的数量,是正常加算,和你满数量后括号内的多的数量是一样的收益,但是不作用于数量上限(括号外)
核心卡: 【忘忧】【黑无常】【白无常】
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增强后不是唯一,可以多上,并且成为了军团,能够做到单体系
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地府数值怪,并配合忘忧等提供鬼魂的牌,快速提供瘴气,可多上
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使瘴气保留,并且三连后能使获得瘴气双倍
组件卡: 
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少忘忧时进行的补充卡,提供额外鬼魂
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地府唯一低本战力,实战强悍
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与骷髅兵作配合
资源卡牌: 
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相当于免费的离场单位,如果场上有鬼新娘,钟馗等可以触发
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额外提供一个鬼魂,并且是一本单位,可以触发忘忧
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摧毁鬼魂提供高额瘴气,配合金白无常收益更高
地府的常规瘴气流可使用的资源卡不多,因为消耗瘴气的卡牌无法使用,同时因为【忘忧】的原因,所有一本卡都是资源卡,但需要注重忘忧的张数,忘忧数量过少,不用着急叠瘴气
备选卡牌: 
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可以配合五岳补忘忧缺少的数量,也可以让夜游神多次触发
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为瘴气流补充数量到上限
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额外的瘴气获取,但效率没黑无常高,不过能提供数量
注意要点:   
1.忘忧越多越好,一金一白忘忧可以基本做到无限
2.没有白无常或者阵容配置较低时,也可以使用消耗瘴气的资源卡
3.黑无常越多越好,忘忧的最佳搭档。白无常三连后瘴气双倍也是质变
4.在刷瘴气的途中要尽可能把数量补满,比如忘忧本身没有加数量的能力,瘴气高了后3/24和24/24是八倍的战力差距,需要依靠钟馗,五岳等等牌补充
阵容分析: 
阵容配置齐后拥有优秀的经济能力和成长能力,并且黑无常白无常皆为数值怪物,实战较强,缺点是阵容配置要求高,忘忧卡数极其重要,相当于帝国神射手
前中期阵容布阵: 
抓取经济卡,二本可以拿骷髅兵加侍女,前中期实战和成长优秀,骷髅兵甚至可能可以留到最后
因为阵容基本在五本,因此实战中要尽可能快速升到五本找牌
中期阵容:找到忘忧,黑无常,白无常
黑无常,骷髅兵,刷位
鬼新娘,忘忧,忘忧,白无常
找一本牌或野猪等入场离场
注意:
1.有谛听五岳也可以上谛听五岳,补充数量
2.看你来什么牌来决定场上构成,基本盘为黑白无常加忘忧
后期:场上黑无常越多越好,卖掉鬼新娘等
黑无常,骷髅(黑无常),刷位
白无常,忘忧,忘忧,黑无常(忘忧,钟馗,谛听)
依靠多忘忧做到低成本买入一本兵,获得鬼魂触发黑无常,白无常翻倍,忘忧更多可直接电表,直接无限到转只看手速
如果场上养了个谛听 夜游神收益较高,可以一次摧毁所有拥有鬼魂,提供更多瘴气并提供刷新
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决战:特殊机制
因为瘴气是作用于全场,我们本身没有养成场上数量,因此你可以随意换牌,比如卖掉忘忧,鬼新娘,骷髅兵等(黑白无常是当前版本最大的数值怪,没必要换),上覆海,龙王等强力首领或强力军团,虽然显示战力会降低,但实战和视觉体验会更好
作为常规阵容却依然是电表,上限较高,但是成型较难
强度T1-T3
变种:阎罗
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地府终极单位
忘忧阎罗
刷阎罗时
鬼魂,五岳,谛听
黑无常,忘忧,忘忧(黑无常,白无常),刷位
忘忧提供鬼魂,黑无常提供瘴气,谛听触发五岳,五岳涨鬼魂,鬼魂100变为阎罗
出阎罗后,
阎罗,谛听,鬼魂
黑无常,忘忧,忘忧,刷位
忘忧体系虽然无限,但是因为手游阎王在场上直接变,三连才回手牌,所以较难出金阎罗,或者说腾格子带来的收益可能是亏的,从无限变为有限,最多金阎罗
阵容强度T1
特殊幻神:
黑白无常
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可以额外提供一个不占位置的黑无常,白无常效果无意义,即便早期解锁了也不会刷瘴气,需要战吼娃娃等牌找组件,而且由于白无常三连的效果,要尽可能追求金白无常
标准阵容和上述无变化,刷阎罗是能够出更多阎罗
强度较低,除非你开局认定玩瘴气
洛神
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对于忘忧流相对质变,可以做到提前刷瘴气买卖一本卡的同事刷新商店找更多忘忧黑无常,并且可以省去忘忧电表刷新费用,断电风险降低
来自TapTap[ID:57097010 anmorj]
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