08/14202 浏览综合
之前的bug反馈官方没回复,再发一遍顺便补两个忘了发的bug。
bug1.英灵曹冲的装备技能是概率俘虏对方武将,但是有时候战场俘虏对方武将以后不会弹出俘虏招降页面,也没有俘虏招降的小菜单,图放在图2了,可以看见战场俘虏数是有1的,但是招降收监的菜单没有。目前还不清楚具体原因,可是俘虏数量有关也有可能是俘虏了只有一只部队的主将有关,这个就得官方测试一下了。
bug2.是一个恶性的派遣bug,派遣的武将如果现在在首都(派遣未完成状态),我迁都以后这些派遣出去的武将就回不来了。准确的说是可以派遣结束,奖励什么的正常领取,但是这些人会消失在地图中不会回到原来的城市(迁都前的城市),但是在城市信息有这些人,然后这些人的任务状态还是派遣(手动中断任务状态也没用)。不管是通过势力还是该城市信息还是全武将都还有这些武将的信息,但是这些武将就是永远在派遣状态,出征移动也都没有这些武将的信息。
目前想起来的就这4个bug,希望官方看到可以回复一下。
然后就是奖励的问题,虎符不能自选或者是平均一下出产率实在是太伤了,我一个自建加dlc的玩家都觉得打副本是比较麻烦的。然后到手的奖励如果是套装还好,套装真真实用,要是虎符就压力爆炸,如果是自选还可以提升战力,要是随机的就会发生我这种万年成都开局的掉一屋子虎豹符,会降低副本攻略动力。
然后套装也有个小建议,长期档下来骑兵的套装比步弓获取难度低得多(有赛马相对步弓比较稳定产出),但反直觉的是骑兵套装实用性比步弓低得多。骑兵只有异族山寨比步弓优秀(个别除外),但步弓也不是打不了,在这种情况下我想在高难度用剧本原有的武将没有套装完全没伤害,但是刷套装怎么说呢,我190开局220了还凑不齐一套步或弓,甚至骑兵也只有一套,副本赛马派遣都是拉满的(除了我个人非一点还有就是那该死的虎豹骑虎符),官方套装这个设定我还是挺喜欢的,但是这种爆率真不太行。
副本通病前期打不过,后期破局了奖励已经没用了,哪怕削一下属性,也比大伙直接不打副本去直接改一套强吧,包括龙凤阁的装备,哪怕多加个打副本掉落的锻造石可以固定产出个套装属性,也比大伙无尽无意义的sl强啊,毕竟做这些系统的初衷总不能是让我们直接存档改一套出来吧。
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